For Gameocracy
Somos dos amigos que compartimos nuestro amor por los videojuegos con ustedes. Hablamos de cosas como el gameplay, la diferencia entre jugar en consola o en PC y les damos nuestra honesta recomendación de si jugar el juego o no. Hablamos de juegos nuevos y viejos y nos encantaría escuchar de ustedes de cuáles juegos les gustaría hablar. Recomendado para mayores de 16 ya que usamos algunas palabras altisonantes.
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Ghostwire Tokyo
Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.
En este episodio hablamos de Ghostwire Tokyo. Tiene una historia súper interesante y es un buen juego para empezar si quieres entrar al mundo del terror. También hablamos de las side quest y sus diseños y otros temans.
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¡Hola a todos! Bienvenidos otra vez a 4Gamocracy un canal donde cada semana hablamos de un juego diferente y también desvariamos un poco sobre noticias gaming o temas que se nos ocurran en el momento Esta semana vamos a hablar de un juego que salió en el 2022 es un Action Horror Adventure fue desarrollado por Tango Gameworks y publicado por Bethesda Softworks no sé por qué me costó tanto trabajo decir Bethesda pero bueno eh Está situado en Tokio, específicamente en Shibuya, en una sección paranormal, una situación paranormal. Para los que no saben de lo que estamos hablando, estamos hablando de Ghostwire Tokio. Entonces, yo me acuerdo que cuando... cuando lo anunciaron. A mí se me antojó muchísimo y después ya no lo quise jugar porque decían que era de terror y que sí daba miedo y entonces dije, ay, no, ya no lo quiero
SPEAKER_00jugar. Sí, güey, no sé quién le puso esa categoría de terror, güey, sí, porque cero es de terror, güey. Cero. Bueno, a mí se me hizo cero de terror. En ningún momento tuve un jumpscare, güey, ni nada.
SPEAKER_02Yo sí.
SPEAKER_00A lo mejor los elementos Estos, güey, paranormales Como que te podrían dar Miedito, güey, así como los ¿Cómo se llaman, güey, los visitors, güey?
SPEAKER_02Los visitors,
SPEAKER_00sí
SPEAKER_02Son visitors y luego Tienes los yokai Que son los espíritus malignos Bueno, no necesariamente malignos, pero Espíritus japoneses
SPEAKER_00Sí, porque el gatito de la tienda Es un yokai
SPEAKER_02Y los tenku también son yokai
SPEAKER_00Antes de seguir hablando de esto, vamos a hablar como un pequeño backstory del juego, para que entiendan, porque ya hablamos de Yo-Kai, si mencioné el gatito
SPEAKER_01de la tiendita, y así,
SPEAKER_00güey, nada más va a ser un revolvedero ahí, y ajá, o sea, es en Shibuya, y es como un evento paranormal, como que tú eres un personajito, ¿no? Tú eres Akito, y vas camino al hospital a ver a tu hermana, tu hermana está en una cama en el hospital, y tú vas camino para allá, y de repente flash una niebla ahí toda toda rancia que hay encima de la ciudad y tú te encuentras con una voz en tu cabeza ¿no? volteas a todos lados y la gente a tu alrededor desapareció por completo nada más queda su ropa en el piso sus cosas ya sabes su paraguas de que su celular o la bici está en el piso ahí con ropita encima toda la gente desaparece menos tú tú no desapareces pero tienes una voz en tu cabeza una voz te está hablando prácticamente por esa voz tú no desapareciste
SPEAKER_02ajá
SPEAKER_00Y
SPEAKER_02no solo eso... Cuando despiertas... De repente empiezas a ver como... Como criaturas espirituales... Que se empiezan a formar... Que van saliendo de la niebla... Entonces... Eso son lo que estábamos llamando los visitors... Así los... Los visitantes, así les llaman... Pero entonces tú los empiezas a ver... Y empiezas a ver cómo se forman y todo... Entonces... Pues sí, básicamente te posee... algo y pues eso es lo que te salva básicamente
SPEAKER_00Sí, porque todos los demás humanos, todos desaparecieron. O sea, tú caminas por todo Shibuya y estás ahí dando tus rondines y todo y tú no ves a ningún humano. Nada más ves que ahí hubo una persona porque todas sus cositas están en el piso. Y tú pudiste como sobrevivir o puedes estar ahí justo porque te poseyó esta cosa, este ser, este ente. Y como te poseyó, como dice Oli, ya puedes ver las otras fregaderas, los visitantes.
SPEAKER_01Ajá. Y
SPEAKER_00los visitantes estos son como fantasmitas, pero como... O sea, a mí no me espantan, güey, no me dan miedo, o sea, no los vi como un elemento de terror.
SPEAKER_02Pero, o sea, por ejemplo, el enemigo más básico, pues es como un Salaryman con un paraguas y sin cara.
SPEAKER_00Con un paraguas.
SPEAKER_02Ajá, o sea, imagínense un Slenderman en traje con un paraguas, no tan alto, pero ajá. Y luego, pues están las otras que son,
SPEAKER_00pues
SPEAKER_02como... estudiantes de prepa sin cabeza entonces entiendo de donde viene a lo mejor esta cuestión de horror pero les puedo decir yo que me espanto muy fácil es jugable, o sea no van a estar brincando si les genera cierta tensión el ambiente, pero pues porque es un ambiente lúgubre, fantasmal, vacío es eso como que te pone medio de nervio, sientes ese uncanny Lo que a mí sí me pasó es que siempre siento que algo me va a espantar. O sea, siempre siento que en algún punto voy a hacer algo y me van a espantar y me pasó anoche. Que estaba limpiando una Torigate y ahí me espantaron. O sea, sí tuve un jumpscare
SPEAKER_00ahí. Ah, ahorita que mencionaste que estabas limpiándola y así, no es porque tú hayas sido un sacerdote o algo desde antes. No, no, no. Esta entidad que te poseyó te compartió su conocimiento porque esta entidad Al parecer era un exorcista, un onyoji,
SPEAKER_01algo
SPEAKER_00así. Entonces te enseña cómo tratar con estos visitantes. Haciendo como que aparecen jutsus. Con señitas así con los dedos y todo. Y lanzar como si fueran hechizos. Que la neta aparecen jutsus. Cualquiera que haya visto Naruto así, imagínense que mueves así las manitas.
SPEAKER_02Y de hecho sí, haces los sellos. Cuando cargas el ataque, haces los sellos.
SPEAKER_00Cuando les jalas el... O eso, güey. Ah, sí, también. Sí se echa así un montón de sellos,
SPEAKER_02¿no, güey?
SPEAKER_00Sí. Entonces ya también esta cosa que te poseyó este ente. Este ente a todo esto se llama caca. O sea, dos cas.
SPEAKER_01Ajá,
SPEAKER_00sí. Caca. Caca. Le voy a estar diciendo caca de ahora en adelante. Sepan que me refiero a esta cosa que te poseyó.
SPEAKER_01Sí.
SPEAKER_00Entonces te enseña, además de hacer los sellitos y así, como a limpiar como la...
SPEAKER_02La
SPEAKER_00niebla. ¿Qué será? Ajá, como la niebla o lo que hay en las puertas toriestas, en los templitos.
SPEAKER_02Sí, es como que la corrupción le llaman. Limpias la corrupción y entonces al limpiar eso se abren nuevas secciones porque la niebla deja de estar en esa zona,
SPEAKER_00¿no? Sí, la niebla, todo esto
SPEAKER_02te mata.
SPEAKER_00Te mata, sí, te metes. Si te metes a la niebla a pasar por
SPEAKER_02ahí,
SPEAKER_00te metes.
SPEAKER_02Sí, sí, sí. Es la forma en la que el juego te... Porque es un juego lineal. Sí tienes sidequests,
SPEAKER_00sí tienes collectibles y todo, pero... Es como secciones abiertas, ¿no? O sea, no es un open world, pero tienes tus secciones abiertas.
SPEAKER_02Ajá. Entonces, así es como que el juego te limita a... La progresión. Ajá. Sí, la progresión. A que no te vayas a brincar a una sección donde no deberías de estar... No tienes ni las armas, ni las herramientas, ni nada para estar en esa sección. Entonces con la niebla te lo limitan. Porque incluso puedes ver... En el mapa te marcan las stories que necesitas limpiar, pero hay unas que ni siquiera puedes llegar ahí porque están en la niebla. Entonces tienes que progresar en la historia y todo para que se puedan ir desbloqueando algunas cosas.
SPEAKER_00quiero hablar un poquito más de la de la historia ahorita o sea ya después de que te posee esta cosa ¿no? este caca
SPEAKER_01ajá
SPEAKER_00tú sigues tu camino al hospital porque pues tú ibas a ver a tu hermana y ahorita estás todavía más preocupado porque pues la gente está desapareciendo sí o sea pasó el rapture ahí todo el mundo desapareció hasta su ropa y dices tengo que ir a ver a mi hermana entonces corres al hospital te vas encontrando a estos a estos salaryman así con su trajecito y a las morras sin cabeza
SPEAKER_01y
SPEAKER_00llegas al cuarto de tu hermana y empieza una cutscene de como 10 minutos. No es broma, no estoy exagerando. Y ya te da un poquito más de contexto de que tu hermana está ahí en la camita. Ella no desapareció por alguna razón, pero una secta o un culto la necesita para un ritmo y estos tienen una máscara de ¿cómo se llama esa cosa?
SPEAKER_02tiene un nombre en específico pero o sea las máscaras en sí tienen un nombre en específico que ahorita no me acuerdo pero son máscaras de oni que son máscaras de demonios Oni
SPEAKER_00es demonio. Es de la palabra que estaba buscando. Ya te da un poquito más de contexto de que por alguna razón necesitan a tu hermana para hacer su ritual, pero estos güeyes son los responsables al parecer de todo lo que está pasando en Shibuya. De la niebla que chupó a la gente y de todo.
SPEAKER_02Sí, sí, sí. Entonces,
SPEAKER_00pues ya... Y si se la llevan, si la secuestran y ya empieza tu viaje a buscar a tu hermana y de paso ir limpiando las cositas.
SPEAKER_02Sí, y justamente pues ya no hay humanos en las ciudades, pero ya empiezas a poder ver a los yokai, que son estos espíritus del folclore japonés. Por lo general son malos, pero pues hay algunos que son más neutrales, hay unos que son buenos, dependiendo de cómo los trates y así. Entonces está muy interesante y tiene mucho folclore. Creo que la historia está muy, muy bien escrita, la verdad. A mí me está gustando
SPEAKER_00un montón. Sí. Sí, me ha gustado la... la historia. No la he acabado. No la he acabado. Entonces, no puedo decir así de principio a fin me gustó la historia. No la he acabado. Sí, no, ni
SPEAKER_02yo. Sí, a mí también. A mí también. Y tiene... Pues sí, está curioso porque pareciera un shooter, pero no tienes pistolas. Disparas con tus manitas.
SPEAKER_00Justo, güey. Ándale, sí, sí, sí, disparas haciendo tus jutsus. Creo que sí se llamarían jutsus, ¿no,
SPEAKER_02güey? Sí, sí, son jutsus.
SPEAKER_00Jutsu literal es técnica,
SPEAKER_02güey.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_02Sí, sí, sí. Y tienes... Tus jutsus son elementales. Con el básico que empiezas es el de aire. Pero puedes ir agarrando otros elementos conforme va avanzando la historia y todo. Tienen diferentes... Como funciones. Y
SPEAKER_00también... Sí, agarras otras habilidades que te ayudan a diferentes cositas. A moverte en el mapa. Te ayudan.
SPEAKER_02Ajá.
SPEAKER_00Varias cosas. Y las vas desbloqueando tú y te va ayudando a la progresión
SPEAKER_02sí, sí, sí ¿qué te pareció el skill tree?
SPEAKER_00bien Este, sirve, güey. Sirve, güey. No está ni cortito, cortito, cortito, güey. Ni enorme así como path of exile, güey. Que lo ves y te sientes abrumado, güey. O sea, lo vi como ser visible, güey. Lo vi bien, güey. Así que digas que va a haber variedad en deals, güey. No lo siento, güey. Siento que todo al final te va a llevar al mismo punto. Sí. Pero puedes elegir primero qué cosa es más importante para ti, ¿no? Aunque después vayas a agarrar lo otro,
SPEAKER_02güey. Ajá, exacto. Sí, sí, sí. Fíjate que yo también, o sea, justamente... me pasó eso de ok pues que es lo lo primordial ahorita si moverme más rápido si ser más sigiloso si cargar más rápido cosas así pero al final de cuentas si no tienes tantas opciones que como dices que te vas a sentir abrumado o que puedes hacer un build como tal no me fascinó esta cuestión de de que las cosas cuestan en como 10, 25 así y cada que subes de nivel es como ok subí de nivel pero puede ser que no compre nada puede ser que no me alcance ya para ningún este para ningún skill entiendo eso pero no me fascinó y luego tampoco me fascinó el hecho que está en viñetas porque se me olvida por ejemplo que puedes
SPEAKER_00que puedes te puedes
SPEAKER_02mover de uno a otro y que puedes sobre todo que puedes sobrevivir tu arco por ejemplo Puedes objetar tu equipment y siempre se me olvida.
SPEAKER_00Sí, sí puede pasar porque no está en la misma página, güey, o no está como en renglones,
SPEAKER_02sino sí está como en
SPEAKER_00otra pestaña. En otra pestaña, sí, en
SPEAKER_02otra viñeta.
SPEAKER_00Ajá, en otra página, como si fueran el dashboard del Xbox 360, el de Blades, el primero que tenía.
SPEAKER_02Sí, sí, sí. Sí, pero creo que está, o sea, está todo, dentro de todo creo que está bien. a lo mejor si me gustaría que tuviera un poquito más porque la mayoría de las cosas las puedes subir dos o tres veces y ya entonces me gustaría que tuviera un poquito más como de pues a lo mejor y más movimiento o que algunas cosas te las facilitar un poquito más digo si te facilita muchas cosas como el extraer el core más rápido pero que te diera como un poder más fuerte ¿no? O sea, por lo que yo he visto, a lo mejor y avanzando el juego, también es que no hemos llegado muy lejos. A lo mejor avanzando el juego, pues sí ya te dan como, ah, ok, en el árbol puedes desbloquear como técnicas nuevas. Pero hasta donde yo voy, los ataques que tienes es como que el ataque básico y el ataque cargado. Y ya. Y el skill tree realmente no te da como que nada más que, ah, cargas más rápido y hace un poquito más de daño, ¿no?
SPEAKER_00Sí tienes después más ataques, pero, güey, la neta, lo que más usas es tu pew-pew de aire, güey, o del elemento que quieras poner.
SPEAKER_02Pues sí, es el
SPEAKER_00que tiene más balas. Más vas a estar usando, güey. Por eso digo que, o sea, sí tienes su skill tree y todo, güey, pero al final todos van a terminar subiendo exactamente lo mismo porque es lo que sirve, güey. Pues sí. Porque si no, ya después, güey, se vuelve muy, muy, ay, tengo que hacer 70 combinaciones para sacar este y se tarda 7 días hábiles en sacarlo y así. Y No hay variedad de build. Esto sí, no hay variedad de build. O sea, si van a hacer el skill tree así como lo pusieron, yo... Que la neta, su trabajo es solamente qué vas a priorizar tú para desbloquear, pero al final vas a terminar desbloqueando todos los nodos. Sí. O sea, mejor no hubieran hecho skill tree, güey. Te hubieran hecho la progresión así más normalona, ¿no, güey? Porque...
SPEAKER_02Pues
SPEAKER_00no sé. Ni es como de RPG completamente, güey. y
SPEAKER_02nada
SPEAKER_00siento que el skill tree está nada más por estar porque al final te digo que te lleva al mismo lugar no puedes hacer un
SPEAKER_02build diferente a los demás pues si no pero como dices o sea te da como que esa facilidad de conforme vas avanzando el perfeccionar ciertas técnicas siento que para eso sirven estos como mini skill trees es como de ok quiero perfeccionar esta técnica y ya después me enfoco en otra ya que ya que domino perfectamente esto ya me puedo meter en cosas más complicadas o hacerme la vida más fácil en otras cosas que me cuestan trabajo, o bla bla bla, ¿no? O sea, creo que ayudan en ese sentido. Y también, pues yo también le he dicho, a mí me gusta poder llenar el skill tree completo. Entonces, pues por ese lado, eso a mí sí me gusta. O sea, que se ve que es algo muy manejable.
SPEAKER_00Sí, ese sí, lo vas a llenar. Lo vas a llenar completamente. No es de los que te especializas en una rama y te quedas en esa rama, te casas ahí para siempre y si lo metes en otro es un punto gastado.
SPEAKER_01Sí, sí, sí.
SPEAKER_00No es de esos. ¿Cuál me viene a la cabeza? Además de Path of Exile,
SPEAKER_02Diablo. Diablo.
SPEAKER_00Titan Quest también. Ah, sí puede ser. Estoy hablando de puros asimétricos
SPEAKER_02RPGs, güey. Sí. Los Final Fantasy también. Siento que si te desvías de la rama, pues, como que no influye mucho.
SPEAKER_00Sí, no, pues ya te fuiste todo para un lado, güey.
SPEAKER_02Ajá,
SPEAKER_01ajá.
SPEAKER_00Ahorita, antes de seguir hablando del juego, güey, sus mecánicas y de todo eso, me queda bastante contarles que hablar un poquito del estudio, güey, de Tango Gameworks y de... De Bethesda, el publisher.
SPEAKER_02Ok, ok.
SPEAKER_00Tango Gameworks también hizo los de Evil Within. Estoy seguro que casi todos los conocen.
SPEAKER_02Sí,
SPEAKER_00lo conozco. Hizo este Ghost for Game Pass que te salió ahí. Hace poco sacaron, bueno, poco entre comillas,
SPEAKER_02¿verdad?
UNKNOWNSí.
SPEAKER_00Ghostwire de Tokio 2022, pero probablemente el que más ubiquen es Hi-Fi Rush, que salió en el 2023. El que... Es de graffiti prácticamente. Ah,
SPEAKER_02ya,
SPEAKER_00ya, ya. Con exitazo el juego en el 2023. Este review súper positivo. Es bastante divertido ese juego. Bastante divertido. Está bueno. Súper reviews y todo. Exitazo. Bueno, exitazo no sé cuánto vendieron porque como salió desde el día uno en Game Pass, sacar tus nuevos lanzamientos en Game Pass en día uno te mata las ventas por completo. Pero bueno, I digress. Eso fue en el 2023, sacó el Hi-Fi Rush. 2024, Microsoft con el hacha llegó y ¡pam! Cerró el estudio. Lo mató. Todos ustedes a partir de mañana ya no tienen trabajo y ya cerré el estudio. ¿Por qué? No sé. Necesitaban, yo creo que 7 mil millones de dólares en ventas de Hi-Fi Rush, güey, o yo qué sé, güey. ¿Quién sabe? Lo bueno es que Crafton, güey, creo que sí fue Crafton, güey.
UNKNOWNEh...
SPEAKER_00A ver, estoy checando, güey. Sí, Krafton, güey. Los compró, güey. Los salvó del abismo,
SPEAKER_01güey. Ok, ok.
SPEAKER_00Salvó uno del abismo de... Del matadero de Microsoft. Y qué bueno, güey. Porque nadie se esperaba, güey, que lo cerraran. Porque desde el 2024 ya Microsoft había empezado con sus cerraderas y sus tonterías y todas sus jaladas. Nadie se esperaba, güey, que después del exitazo de Hi-Fi Rush, güey, lo fueran a cerrar, güey. Qué bueno que Krafton lo revivió, güey. Ahorita ya están haciendo como otro proyecto, güey, pero
SPEAKER_01ya
SPEAKER_00con el... Con el funding de
SPEAKER_01Krafton,
SPEAKER_00güey.
UNKNOWNMmm...
SPEAKER_00Tampoco son un santo, son los que corrieron a los CEOs de Subnautica, los que les prometieron su bono de 250 millones de dólares y vendían tanto antes de diciembre, y los corrieron para que no llegaran.
SPEAKER_01Ajá, ajá.
SPEAKER_00Pero bueno, al menos Krafton aquí salvó un estudio con bastante buenos juegos.
SPEAKER_02Sí, dentro de los males hicieron un bien, ¿no? No los justifica, pero por lo menos nos ayudaron en algo.
SPEAKER_00Sí, de los que se salvaron también ahorita, güey. Microsoft estaba viendo quién los compraba o si no los corrían a todos, güey. Afortunadamente los de We Happy Few y South of Paganite encontraron. Compraron. Ajá. Y los de Senua creo que se fueron indie, o al revés, güey. Creo que Ninja Theory encontró un comprador, y los de South of Midnight y We Happy Few creo que se fueron independientes,
SPEAKER_02ya. Ok, ok. Pues, si no me equivoco, a lo mejor estoy muy mal, pero según yo, incluso cuando sacaron We Happy Few era un estudio indie, ¿no? O era un estudio muy pequeño, por lo menos.
SPEAKER_00Ya, creo que ya los había comprado Microsoft, güey.
UNKNOWNMmm.
SPEAKER_00Creo que ya los había comprado a Microsoft, güey. Que Bethesda se puso a hacerla de publisher en lugar de ponerse a hacer Elder Scrolls VI o Fallout.
SPEAKER_01Pero,
SPEAKER_00güey, I digress. Ya hablaré de eso en otro momento porque si no, no voy a dejar de hablar de esto.
SPEAKER_02Sí. Pero regresando al juego.
SPEAKER_00Sí, ya. Con esto fuera del camino que lo tenía que decir, lo de tango, güey, que me da mucho gusto, güey, que hayan revivido de la muerte,
SPEAKER_02güey. Porque si no lo hubieran hecho, pues Ghostwire Tokyo no hubiera salido.
UNKNOWNCC por Antarctica Films Argentina
SPEAKER_00Sí, Ghostwire de Tokio salió en el 2022. 2024 fue cuando Microsoft
SPEAKER_02los
SPEAKER_00cortó y los borró del
SPEAKER_02mapa. Pero
SPEAKER_00ya, qué bueno.
SPEAKER_02A mí se me hace raro porque los Evil Within a mí no me gustan, pero sé que son famosos. Y el High Five Rush, como dices, también mucho éxito. Y el Ghostwire de Tokio, sé que tiene muy buenos reviews, Pero no sé qué tan exitoso fue cuando salió.
SPEAKER_00En otras plataformas. Sí, no. Según yo, no vendió tanto, güey. Porque como fue otro... Te puedo decir, güey, en Steam, güey, en Steam vendió cien mil copias en el primer mes,
SPEAKER_02o sea,
SPEAKER_00tampoco fueron muchas. Ok, no fue mucho, sí, ¿no? Son como cinco millones de dólares en Steam, güey, y no creo que en Xbox, güey, haya vendido mucho, porque pues estaba en Game Pass desde el día uno, güey.
SPEAKER_02Sí, entonces, está cañón. O sea, sí está... Es que sí, a mí se me sigue siendo muy estúpido el que traten de medir el éxito de un juego basado en ventas si lo pones gratis. Ajá, si lo pones gratis desde el día que salió. O sea, mejor checa los downloads y checa las horas de juego y todo. Eso es lo que a mí me haría sentido y así puedes ver si realmente
SPEAKER_00es un éxito. Sí. Sí, el engagement, güey. Por Porque aparte de esos números, no los puede ver Microsoft, güey. No son como los de Steam, que son públicos,
SPEAKER_02güey. Sí, ¿no? Entonces, eso es lo que a mí se me haría lógico. O sea, a mí se me hace muy tonto el decir, ah, vamos a revisar cuántas ventas tuvimos de este producto que dimos gratis, güey. Es como
SPEAKER_00de, ¿eh? Sí. Sí, güey. Sí. Sí, sí, sí. Completamente. Es una
SPEAKER_02babosada,
SPEAKER_00¿no?
UNKNOWNSí, güey.
SPEAKER_02sí sí sí o sea porque entiendo entiendo que a mí me ha pasado ¿no? juego un juego en Game Pass me gusta lo suficiente como para decir ¿sabes qué? lo quiero comprar porque si lo sacan de Game Pass no quiero tener el problema de ya no poderlo jugar no lo puedo terminar o simplemente el ya no quiero estar conectado al internet todo el día para jugar este juego ¿no? me ha pasado sí pero no es muy seguido o que pase.
SPEAKER_00Fíjate que antes se me había pasado, güey, con un juego, güey, que lo quitaron en Game Pass cuando ni siquiera lo había terminado, güey. Pero... Pero aparte te dice ahí, ¿no? Así de los Living Zoom, güey, los que se van de Game Pass pronto, güey. Yo decidí ignorar eso, güey, pero no recuerdo otra instancia que me haya pasado, güey. Así que un juego de Game Pass, güey, lo bajé, no lo acabé. Cuando lo quería jugar ya lo habían
SPEAKER_02quitado, güey.
UNKNOWNSí, a mí me...
SPEAKER_02a mí me pasó muchas veces justamente por no estar revisando esto de Living Soon y me pasó no me acuerdo qué juego fue que lo bajé lo jugué y dije mañana lo voy a jugar todo el día no sé qué me senté todo feliz a jugar mi juego nuevo y justo lo bajé el día que era el último día que estaba en Game Pass chale bueno Pues ya ni pedo.
SPEAKER_00Güey, yo hice una peor. Yo hice una peor en Game Pass,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_01¿Qué hiciste?
SPEAKER_00Bajé Dragon Age Inquisition en Game Pass.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00Y a medio playthrough me gustó un buen, güey.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00Y compré el pinche DLC del juego, güey. Yo ni siquiera tenía el juego, güey. Lo estaba jugando en Game Pass, güey.
SPEAKER_02Y compraste
SPEAKER_00el DLC. Uy. Entonces.
UNKNOWNSí.
SPEAKER_00Entonces, pues, cuando cancelé Game Pass, quise jugar el juego y nada más tenía el fregado
SPEAKER_01DLC
SPEAKER_00comprado del juego. No lo volví a comprar en Xbox y ya después que tuve mi compu, lo compré en Steam y pues lo disfruto con todos los DLCs, pero hice esa tontería en Game Pass.
SPEAKER_02Sí está cabrón. O sea, para eso yo siento que deberían de poner un mínimo un banner que te digan, oye, no eres dueño de juego base, o sea, ¿quieres comprar
SPEAKER_01el juego? Ajá. Ajá.
SPEAKER_02¿Quieres comprar el DLC o te vendemos el juego con el DLC? ¿No? ¿Te va a salir más caro a
SPEAKER_00lo mejor? Sí, así de, güey, ¿estás seguro que quieres comprar el DLC? Ajá. O sea, el juego no es tuyo,
SPEAKER_02compadre. Porque sí, o sea, Microsoft puede ver que tú no tienes la licencia. O sea, el Xbox lo ve simplemente a cada rato te lo está recordando. ¿Eres dueño de este juego? O sea, te va tantito el Nintendo, o sea, pendeja Game Pass, y te saca del juego. Oye, ¿eres dueño de este juego? Solamente si eres dueño y tienes la licencia, bla, bla, bla, lo puedes jugar. Entonces, la consola lo ve.
SPEAKER_00Y para clarificar, para clarificar, la culpa no se la estoy echando a Microsoft ni a Game Pass ni nada, o sea, yo fui el pendejo que compró el DLC del juego del que no tenía nada comprado. Mi culpa es 100%. Pero sí debería de haber un pinche banner ahí que dijera, oye, güey, no tienes el juego, ¿no, Marvis?
SPEAKER_02Ajá.
SPEAKER_00O sea, es tonto.
SPEAKER_02Sí. Sí, sí, sí, o sea, digo, aprendemos a las malas, pero digo, no, no creo que sería algo tan complicado de hacer, decir, güey, o sea, de verdad, no creo que sea buena idea, güey, no eres dueño del juego, mejor te mando al... a la venta del juego con el DLC, ¿no? Ajá. A mí se me haría lo lógico, pero bueno, pues al final de cuentas, pues ellos dicen, bueno, pues nos pagan, nos pagan y ya, cuando no lo pueda jugar bajo un problema...
SPEAKER_00No sé si ahorita, hoy en día, güey, en el año 2026 de nuestro señor Jesucristo, güey, no sé si Microsoft ya te diga, oye, güey, no eres dueño del juego, ¿estás seguro? Porque esto lo hice, güey, puta, no sé, hace un montón de años, ni siquiera tenía compu, o sea, hace un chingo de años, no sé si ahorita, güey, ya te diga, no sé, güey.
SPEAKER_02Pues no sé, fíjate, te voy a confesar que yo muy rara vez compro DLCs. Muy, muy
SPEAKER_00rara. Y menos lo vas a comprar para un juego de Game Pass, no estás tan pendejo como yo, güey.
UNKNOWN¡Ja, ja, ja!
SPEAKER_02no creo que creo que si sería fíjate que antes si lo hubiera hecho nada más que creo que creo que tú basándote en esa experiencia me dijiste no wey no lo hagas o sea la verdad es que muchas de las cosas de las situaciones técnicas y todo que yo ahorita sé son que tú me dijiste wey es que si haces esto esto no va a salir bien
SPEAKER_00ah ok ok es que wey no sé cómo llegué a la vida a tu ¿Sabes? De lamer contactos de la pared, güey. Pero bueno, ya fue mucho, güey. Mucho, mucho, mucho. Voy a regresar, güey. Lo que más me gusta, güey. El Ghost of Tokyo, güey. Ya voy a cambiar, güey. Algo positivo, güey. Los visuales, güey. Es lo que más me gusta de Ghost of
SPEAKER_02Tokyo, güey. Esta cañón,
SPEAKER_00güey. Sabes, güey, que me mama este maldito estilo, güey. De lleno de pinche neón, güey. Luces, charcos en el piso, güey. Que se refleje toda la luz y los tetneros ahí. Fíjate que no me gusta Me gusta, güey, cómo se ve cuando está lloviendo, güey. Cuando está lloviendo, güey, me choca que se vea como una cortina gris enfrente, güey. Cuando ya dejó de llover y está todo encharcado, me gusta mucho cómo se ve,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00La lluvia sí se ve rara. En especial, güey. Sí, güey, a mí no me gustan en Ghost Warrior Tokyo cómo se ve,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00En especial, güey, cuando pongo la... trazado de rayos, el ray tracing, güey, solamente lo activo en las, en las, este, en las reflections, güey. En los reflejos, güey, para que se vea machín, güey, en los cristales, güey, y en los charcos del piso y en todo, toda la luz y así,
SPEAKER_02güey. Ok, ok.
SPEAKER_00O sea, ya a estas alturas, güey, ya deben saber que ese estilo me mama, ¿no? O sea, me gusta jugar así, ¿sabes? Me gusta un buen así, güey.
SPEAKER_02O
SPEAKER_00sea, los juegos así, güey. Ajá, me gusta cuando se ve así, güey.
UNKNOWNSí. Gracias.
SPEAKER_00Los visuales son mi cosa favorita del juego, güey. También cuando estás disparando, güey. Todas las partículas, güey. Y cómo se ven los cambios. Los sellos y todo.
SPEAKER_02Sí, sí está muy
SPEAKER_00cool. Cómo se ve, güey. Y como salió en el 2022, güey. Afortunadamente este juego, güey. Sí lo puedo poner todos los gráficos al máximo, güey. Así tengo el juego maxeado,
SPEAKER_01güey. Ajá.
SPEAKER_00Y olvidarme del performance, güey. Qué bueno que no está hecho. No me tocaron stutters, güey. Ni nada.
SPEAKER_01Ok.
SPEAKER_00Joder, wey. Discutí un montón, wey, la experiencia visual, wey, y la parte del performance, de no tener stutters ni nada, wey. De los stutters, wey, no puedo hablar por todos, wey, porque yo juego en Linux, wey, y el juego lo tengo en Steam, wey. Entonces, cuando lanzas el juego en Steam, Steam te descarga los shaders para tu compu, wey. Entonces, pon tú que lo lanzas y tarda en iniciar el juego porque te dice, ah, estamos procesando los shaders de Vulkan, ¿no?
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00Y ya con eso como que alivia un montón los stutters de los juegos, wey, especialmente los Unreal Engine.
SPEAKER_02Ok.
SPEAKER_00Y este como no es 5, wey, no es Unreal Engine 5 ni nada de esas tarugadas, wey. No tuve ningún problema, wey, con el performance ni stutters ni nada, wey. Ok, ok. En cuestiones visuales, wey, de personas que están muy contentos con el juego, aparte que es el estilo que me mama,
SPEAKER_02wey. Sí. Sí, sí, sí. Nada, los visuales están increíbles, o sea, en cuestión de... Los personajes sí se ve que es un poquito más viejo. Digo, o sea, 2022 no es exageradamente viejo, pero se sigue viendo como que estos modelos, como que la piel se sigue viendo medio plasticosa, ¿sabes?
SPEAKER_00Ay, en las cutscenes. Sí, güey. Esa es una de mis quejas, güey. Las cutscenes que ya están prerenderizadas, güey. No las están haciendo en tiempo real el juego, güey. Ya están prerenderizadas, güey. Están como en 1080p, güey, las pinches cutscenes. Y se ve raro, güey. Tú lo juegas en tu tele, güey.
SPEAKER_01y
SPEAKER_00todo lo estás viendo en cierta resolución
SPEAKER_02y de repente llega la cutscene y te transporta al 2006 la cutscene fíjate que en la tele no se ve mal no se ve mal pero si se ve pues te digo es esta textura como que la piel se ve como plasticosa como si estuviera siempre húmeda siento yo pero pues vaya o sea es como se hacían las cosas o sea ya ahorita si lo comparamos con algo de ahorita pues si se ve, pues no mal, pero siento yo que se ve como ya viejo. Pero...
SPEAKER_00Con las cutscenes les faltó echarle ganitas, ¿no, güey? Por ejemplo, las cutscenes, las cinemagráficas de Diablo 3, güey.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00Impresionantes, güey, y en resolución alta y todo, güey. Tokio, güey, mucho más nuevo, 2022, güey.
SPEAKER_01Sí.
SPEAKER_00Te deja poner la resolución que quieras en el juego, güey. 8K si te sientes loco, güey, lo puedes jugar así, güey. Pero luego las cutscenes así en resolución bajita. Y las puedo cambiar. Les puedo hacer upscaling. O puedo bajar un mod. Porque seguro alguien ya lo hizo. Pero no tendrían que estar así las cutscenes.
SPEAKER_02Es que sabes que. Siento que tú lo sentiste más así. Porque tienes los settings. De los visuales del juego. En ultra settings.
SPEAKER_00Al
SPEAKER_02máximo. Y entonces. Por ejemplo. En mi caso. Se ven de la misma manera. O sea, la transición de la cutscene a el juego se sigue viendo de la misma calidad. Y entonces no se siente tanto esto como que se vean mal. En tu caso, pues termina la cutscene y te haces, o sea, en tu caso estás haciendo lo opuesto que hace Square Enix, por ejemplo. Que Square Enix ve la cinematográfica y es, o sea, 4K ultra, güey.
SPEAKER_00Tiene
SPEAKER_02que ser una película, güey. Sí, güey, o sea, que ves el universo entero en esa cinematográfica y te ponen el juego y es una resolución mil veces más baja. Tú estás haciendo lo opuesto Entonces termina la cinematográfica y empiezas el gameplay y se ve en 4K Ultra que dices, güey, la cinematográfica se ve bien pedorra a comparación.
SPEAKER_00Sí. Yo siento que es eso. Sentí el cambio bien cañón, güey. Justo cuando
SPEAKER_02llegas así al cuarto de tu hermana en el hospital y empieza la cocina esta, güey. Ajá. Sí fue como, ah, chis, güey. Sí. Yo creo que sí tiene que ver mucho con eso porque yo no tuve ese problema. O sea, para mí la tradición Transición es muy orgánica, se ve todo a una buena resolución, a una buena calidad.
SPEAKER_00Sí, se te vio igual todo.
SPEAKER_02Ajá, ajá. Entonces sí tienes ese como seamlessness entre el gameplay y la cutscene. Sí, entonces creo que sí tiene mucho que ver con esa cuestión. Haz la prueba y sube la calidad de las cutscenes a lo mejor.
SPEAKER_00No sé. No, güey, tengo todo al máximo. O sea, la de las cutscenes tendría que instalar, bajarlas de Nexus Mods, güey, de que alguien ya lo haya obscureado. O yo agarrar los videos, güey, y yo obscurearlos a 4K,
SPEAKER_02güey. Ah, ya, ya, ya, ya, ya. No, pues sí, mucho
SPEAKER_00desastre. Pero, pues tampoco, tampoco me encantaron así como para yo tomarme las ocho horas necesarias para hacer, dejar la compu corriendo ahí el modelo para que subscale, güey. Sí, sí, sí. No, ¿verdad?
SPEAKER_02pero pues te digo a mi la historia me está gustando creo que está muy bien escrita los visuales eso si debo decir digo a lo mejor ya es mucho yo muy piqui pero creo que a todos nos pasa cuando por ejemplo cuando un juego es en la ciudad de México o algo que decimos ay eso si no es o es una mezcla de la ciudad de México y el estado sabes o sea como que encuentras cositas de diferentes lados eso si debo decir lo único que yo encontré tren que es como de Shibuya es el que estás en el crossing y la calle principal, el arco y ya, eso sí es Shibuya, Shibuya pero ya lo demás es una mezcla entre Shibuya y Shinjuku o sea, los edificios altos con un montón de luces y todo así como largos es más de Shinjuku que de Shibuya, pero bueno, estos ya son mamadas mías sí, sí, sí se me olvidó el punto que quería tocar ah, pero creo que está muy bien hecho en el sentido de que si te da esa sensación de que estás pues en Tokio o sea si sientes así es como sería así es como un pueblo aquí en Japón sería que es a lo que voy si hay uno que está basado en México y lo sientes así igual sería como esto podría ser un pueblo o una ciudad en tal lado y como que ayuda mucho a meterte a la situación y a la historia que siempre decimos que es como que para nosotros es muy importante esa inmersión,
SPEAKER_00¿no? Sí. Siento que ayuda bastante en este juego, güey, en específico de que todo el tiempo estás como en calles secundarias, güey, y en callejones.
SPEAKER_02Sí.
SPEAKER_00No estás como en los cruces, güey, o algo así.
UNKNOWNSí.
SPEAKER_00te ayuda a darte como esa sensación de, güey, a la madre, estoy solo, está lleno de ropita aquí en el piso, aquí hay un montón de gente caminando, está la bici ahí solita, güey, y ¿por qué está este perrito aquí solo, güey? Ay, no, tu dueño se hizo fantasma y te
SPEAKER_02dejaste aquí solito,
SPEAKER_00güey. Sí. ¿Les diste comida, güey, a los
SPEAKER_02perritos? Sí, sí, sí, sí, en cuanto pude les
SPEAKER_00di comida. Es una mecánica, si les das comidita, te llevan a tesoros así, o a los teléfonos que son importantes también. Sí. O sea, no te estoy diciendo a ti, güey, estoy diciendo a los demás. Sí, yo sé,
SPEAKER_02yo sé, yo sé. Sí, fíjate que yo fui a una tienda antes de... antes de que pudiera darle de comer a los perros pero me metí a comprar y cada que encuentro una tienda nueva compro los estos papelitos compro todos los que pueda y la primera vez que fui vi que había comida de perro y dije pues no sé para qué sea pero el hecho de que le pueda dar de comer a los perros me gusta y entonces compré jejeje
SPEAKER_00Pero aparte están bien bonitos los perritos, ¿no? Sí. Como se ven sus puntitos ahí, sus cejitas.
SPEAKER_02Sí, son shivas. Todos son
SPEAKER_00shivas. Es acariciar. Todos son shivas.
SPEAKER_02Y también hay
SPEAKER_00gatos. Y los de la tienda son gatos. El que te vende las cosas en el 7, en la conbini, son gatitos que flotan. Son
SPEAKER_02yokais. Son yokais. Pero también hay gatos normales. También hay gatos normales en las
SPEAKER_00calles. También
SPEAKER_02hay gatitos en la calle. Ahorita
SPEAKER_00que mencionaste los Shikigami, güey Ay, perdón, güey, te interrumpí Te corté la idea,
SPEAKER_02coméntalo Sácalo Creo que los dos tuvimos el momento al mismo tiempo Nada más un comentario así, pendejo A mí me da mucha risa Que en Japón No se permite el que usen Los nombres de marcas Bueno, no solo en Japón Vaya, o sea, no puedes tener En un juego así que diga McDonald's, ¿no? Porque tendrías que pagarle a McDonald's
SPEAKER_00A menos de que pagues
SPEAKER_02o
SPEAKER_00te paguen como en Final Fantasy XV o en las sopitas estas instantáneas en todos los pinches
SPEAKER_02lados pero entonces todos los juegos que son basados en Japón a mi me da mucha risa que por ejemplo acá tenemos una conbini que se llama Family Mart y es los colores son azul y verde y aquí en Ghostwire Tokyo es Fuji Jimmy Mart y es azul con blanco. Y entonces para la gente.
SPEAKER_00Es como si estuvieras viendo la copia china, la copia copyright free en
SPEAKER_02China. Ajá. O sea, luego ves, no sé, en lugar de que diga Mos Burger es más. I don't know. Más Hot Dog o algo así, ¿no? O sea, como que son nombres que cualquier persona que ha estado en Japón dice, ah, ok, es esto, ¿no? O sea, es esta tienda en específico, nada más le cambian el nombre que suene similar, pero que no sea el nombre de la marca. A mí eso siempre me da risa.
SPEAKER_00La versión como los los Prevolution Soccer antes los PES, güey, así que no tenían para los nombres de los equipos ni los jugadores, güey. Así en lugar de que el jugador se llamara Cuadrado, güey, le ponían Rectángulo, güey, del nombre,
SPEAKER_02güey. Sí, o sea, es la versión Temu de las marcas.
SPEAKER_00Sí, güey.
SPEAKER_02Sí, a mí siempre me ha gustado eso, se me hace un toque chistoso.
SPEAKER_00Sí, güey, que lo tratan de mantener como lo más cercano al original, pero sin meterse en problemas de copyright.
SPEAKER_02O sea, lo hacen diferente lo suficiente justamente para evitar cosas de copyright, pero hasta
SPEAKER_00ahí. Sí, porque aparte son bien litigosos los japoneses.
SPEAKER_02Uy, sí, con eso son bien litigosos, sí. Pero bueno, ahora sí
SPEAKER_00que... Güey, ¿qué pensaste, güey? O sea, ahorita que dijiste, güey, que cada vez que vas a las tiendas compras todos los shikigamis, güey, ¿qué pensaste de eso, güey, lo del teléfono? no, güey, los shikigamis, güey o sea, la primera vez, güey, que tuviste que porque con los shikigamis estos son imagínenselo como como muñequitos de papel, así agarras tu hoja de papel y recortas un muñequito y esos muñequitos los usas para para absorber espíritus y estos espíritus los traes ahí y ya después vas a una cabina telefónica y como que los transfieres ahí, güey, así lo acercas como como pagas así en las tiendas con tu tarjeta así con tacles, güey, o con tu celular con tacles, así los depositas, los los estás adentro de la cabina telefónica.
UNKNOWN¿Qué?
SPEAKER_00¿Qué? ¿Te gustó eso, güey? ¿Qué pensaste
SPEAKER_02de
SPEAKER_00eso, güey?
UNKNOWNEh...
SPEAKER_02se me hizo una mecánica interesante se me hizo una mecánica pues hasta hasta eso como que medio única porque además algo que me gustó de eso es que pues tú empiezas con uno ¿no? tú agarras uno de un templo y empiezas con uno pero pues sí puedes ir a las convinis y estarlos comprando y entonces tú solito te aumentas la cantidad de espíritus que puedes agarrar a la vez el juego no te lo limita a progresión ¿no? Siento que normalmente esas cosas vienen en el skill tree de, ah, en lugar de tres espíritus puedes agarrar ahora cinco, ¿no? Siento que normalmente eso viene atrás de un skill tree. El hecho de que tú lo puedas hacer comprándolo, me gustó. Y además está chistoso que los depositas y te dan no solo experiencia, sino también te dan dinero,
SPEAKER_00güey. Dinero,
SPEAKER_02güey, sí. Entonces como que se pagan solos, no sé. Lo que sí es que hay un madrazo o sea son 200 creo que 217 mil y tantas almas que hay que recolectar y apenas llevo 11
SPEAKER_00mil ah si la primera vez que entregas uno en el teléfono
SPEAKER_02ahí te sale el número y dices este número que significa si o sea yo la última vez que deposité me pasaron dos cosas raras la penúltima vez que deposité como que me dolió la cabeza y mi hermana me habló y me dijo de por favor ayúdame y luego la siguiente el monito que Ed el que recibe las almas, me dijo, ya metiste más de 10.000, pero no te sientas muy cabrón porque llevas apenas el 5%. Es como, ¿eh? ¿Disculpa? Sí. Pero sí me gustó la mecánica, se me hizo divertida, se me hizo como diferente, algo diferente que hacer.
UNKNOWN¿A ti? Sí.
SPEAKER_00Yo la sentí como un colectazón, güey. Y dije, bueno, si me los encuentro yo caminando, los voy a agarrar.
SPEAKER_01Si
SPEAKER_00no tengo papelitos, no me voy a desvivir corriendo de regreso a comprar unos para regresar. O sea, si me los encuentro y tengo papelito libre, lo voy a hacer. Si no, no me voy a forzar a hacerlo. Porque justo vi el número ese de... Llevas 11 de 217. Y me fue como... No, yo de aquí no soy.
SPEAKER_01Colectazón no es
SPEAKER_00para mí. Me gustó, güey. El momento así en la cabina telefónica. y metes el numerito
SPEAKER_01y
SPEAKER_00el del... chiva al dos once once y recibe mensajes de la chiva todos los días. Sí. Fútbol al tres once once, güey. Y reciben. Y se abre. Sí, güey. Y se abre el teléfono y ahí y ahí está como el lector de tarjetas espiritual, güey. Sí, sí. Qué cagado está eso. Como. Exorcistas en el mundo actual,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00Sí. No es como normalmente en los animes, güey, que es uno ni oí, güey, y puede ser el anime basado en los mil veinticuatro, güey, y el va a anda vestido con su bata y su sombrero así todo puntiagudo y gigante, güey, que parece Mago Oscuro de Yu-Gi-Oh,
SPEAKER_02güey. Sí,
SPEAKER_00sí, sí. Es como, no va, güey, o sea, real,
SPEAKER_02no va, güey. Sí, creo que le hicieron bastante bien como con la estética de todo, ¿no? O sea, como que, ajá, modernizaron.
SPEAKER_00Sí, o sea, que son Onmyoji, exorcistas y así, güey. Ajá. En ropa normal, güey, y como tecnología actual, güey.
UNKNOWNAjá, ajá.
SPEAKER_02Sí, sí me gustó. Y también me gustó la mecánica, no sé si a ti te gustó o lo has visto. El del cubo. Ya ves que los están... Que los están guardando en el cubo. Ajá, que lo puedes interrumpir.
SPEAKER_00Sí, eso del cubo, o sea, estos visitantes están secuestrando a las almas de las personas... Las almas estas de las que hablamos son las personas que terminaron así su ropita en el piso. Y los están metiendo a un cubo para robárselos y supongo que sea combustible para su ritual.
SPEAKER_02Pues yo creo, porque en algún punto mencionan que o se las comen o las usan para rituales. Ajá.
SPEAKER_00Si se las comen, tú puedes llegar a salvarlas
SPEAKER_02ahí. Sí, porque además, o sea, lo que te explican es que tú las metes, digamos que ellos las guardan en el cubo y se las llevan. Tú las guardas en el papelito, pero cuando las depositas, la persona a la que se las estás depositando los regresa a su cuerpo.
SPEAKER_00Sí, bueno, las va a guardar y las va a regresar cuando se vaya la niebla, ¿no? Sí, sí, sí, o
SPEAKER_02sea, cuando ya todo esté limpio, pero básicamente es, o sea, las personas que tú estás rescatando son personas que van a, pues, entre comillas, revivir.
SPEAKER_00Güey, y cuando las agarras, ¿no te sacó de pedo la primera vez que te hablaron, güey, o que estaban teniendo una conversación las almitas esas, güey? Sí. Güey, le estaba jugando con audífonos y escuché las vocecitas y dije, güey, me sentí que estaba jugando seno a otra vez, güey. Dije, no mames, psicosis, yo
SPEAKER_02la primera vez que me pasó no los escuché porque estaba haciendo otra cosa pero vi el subtítulo de que alguien estaba hablando y yo ¿qué está pasando? pero ya después me di cuenta que son esas almitas las que te están hablando y a mí me resultó muy útil porque es como ah ok me sale el subtítulo de que alguien está hablando sé que hay una alma cerca ¿no? entonces la puedo ir a recolectar porque a mí pues sí me gusta hasta cierto punto esos colectivos me divierten hasta que me obsesiono y entonces como ahora lo voy a acabar que me va a pasar lo sé lo sé que me va a pasar
SPEAKER_00yo no los hago wey porque luego ya me abrumo wey ya no quiero jugar el juego wey así de que ya hice todo wey es como wey que ya no quiero jugarlo ya no lo acabo ya lo dejo ahí wey
SPEAKER_02Fíjate que lo que... La forma en la que... Yo lo he estado haciendo... Últimamente... Que me ha servido como buena técnica... Es... Voy agarrando conforme voy avanzando... Y si siento que estoy en un punto crítico de la historia... Dejo de... Dejo de hacer la historia principal... Y lo que ya tengo desbloqueado... Me aseguro de que ya agarré prácticamente todo lo que puedo... Y ya sigo la historia... Y entonces ya... Cuando sé que ya voy a llegar... al final, antes de acabarlo, ya nada más termino como que de limpiar y ya este... Y ya sigo. Por ejemplo, ahorita tenía que ir al observatorio y me aseguré de antes terminar todas las misiones secundarias que se me abrieron.
SPEAKER_00Limpiar la zona.
SPEAKER_02Ajá.
SPEAKER_00Yo normalmente también hago eso, güey, pero luego me pasa por ejemplo Crimson Desert. No lo he acabado todavía, güey. Todavía no acabo Crimson Desert, güey. Sigo dándome un break de Crimson Desert, güey. Ok. Es un juego muy largo, muy largo, güey, y tiene un montón de cosas que hacer, güey. Y avanzaba misión de la main quest, güey, y después me ponía a hacer todo el contenido extra y así,
SPEAKER_01güey.
SPEAKER_00Ya llegó un punto, güey, en el que me había saturado, güey, de Crimson Desert, güey. Entonces no lo acabo todavía, güey, y ya llevo dos meses, güey, de break de Crimson Desert,
SPEAKER_02güey. Ok, sí pasa, a mí me
SPEAKER_00pasó que me lo dice. Lo abrí la semana pasada, güey.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_00Y madre mía, güey, ya no sé ni qué estaba haciendo, güey. Entonces voy a tener que dedicarle así como cuando tu serie favorita, güey, saca una segunda temporada siete años después, güey. Tienes que echarte los últimos episodios de la primera temporada para acordarte qué viste, güey. Así te va a tener que hacer ahorita, güey.
UNKNOWNSí, sí pasa. Y eso me pasa, güey, cuando...
SPEAKER_00por ejemplo, en Witcher, güey, decidí ignorar ya, ya como tres cuartos para adelante, güey, o sea, ya llevaba tres cuartos del juego, güey, o más cerca del final, güey, decidí ignorar todo el side content, güey, y hacer la main story y los DLCs, güey, porque ya me estaba saturando, güey, y, güey, no, no puedo dejar este juego porque me está mamando, güey, entonces, me conozco, güey, ya mejor ignoro todo lo secundario, güey, y
SPEAKER_02hago la principal, güey. Pues sí, también.
SPEAKER_00Entonces, para conectarlo con Goose, güey, Tokio, güey, es de que el juego me está gustando un buen, güey, y la historia me está gustando un buen, güey, entonces no me quiero saturar, güey, y arruinarme la experiencia, güey, porque yo me arruino las experiencias así,
SPEAKER_02güey. Aunque
SPEAKER_00sí sería...
SPEAKER_02Aunque sí es bueno el estar recolectando algunas, porque te ayuda a subir de nivel.
SPEAKER_00Sí, o sea, las que me quedan de paso, y si tengo cositas,
SPEAKER_02güey. Ajá,
SPEAKER_00ajá. Si no, te digo, nomás no me salgo de mi camino para hacerlo,
SPEAKER_02ya. Sí, sí, sí, exacto, creo que está bien ¿Qué te pareció este sistema para recolectar como balas,
SPEAKER_00güey? La de romper las cositas, güey
SPEAKER_02Ajá
SPEAKER_00Me gusta, güey Me pongo a romper todo lo que veo Porque aparte me gusta la animación de cuando sueltas madrazos,
SPEAKER_02güey Sí A mí también me gustó Pero me di cuenta que encontrar Eter rojo y azul es un dolor de cabeza Sobre todo el rojo, güey.
SPEAKER_00Sí, por eso te quedas con el verde, güey. Sí, sí, sí. Por eso te quedas con el verde.
SPEAKER_02Porque es un pedo estarlos encontrando. Pero es que el rojo es muy útil. Y el azul también. O sea, digo...
SPEAKER_00Ah, por eso le damos de comer a los perros también, porque los perritos te llevan y luego no ves cosas, güey. Luego, adentro de los basureros hay casitas también, güey. Ah, sí. ¿Por qué voy a estar abriendo los basureros, güey? Si hasta hace 30 minutos estaba lleno de gente que espero encontrar en un basurero.
SPEAKER_02Sí. ¿Sabes qué? Otra cosa que se me hizo bastante único es el sistema de healing. Encuentras comida en todos lados. En todos, todos lados, güey.
SPEAKER_00Sí, güey, te robas el súper de la persona. Ajá. Lo ves en la canasta de su bici, güey, y acababa de comprar su
SPEAKER_02sanduichito, güey. Sí, o ves la moto de Uber Eats y así le sacas la comida.
SPEAKER_00Sí, güey. Pero
SPEAKER_02además.
SPEAKER_00Te la hagas a media pelea. Sí. Como si fueras Skyrim, güey, con tu bolas de ruedas de queso para curarte.
SPEAKER_02Sí, estás comiendo dango en media pelea. Pero además. Sí, güey. Además, lo que se me hizo muy interesante es que siempre que comes tu vida tu max health aumenta siempre
SPEAKER_00si las comiditas tienen
SPEAKER_02tienen buffs así si si si o sea hay unas que te dan otro buff adicional pero toda la comida o sea sea eh dango yakitori lo que sea lo más básico eh si te lo comes para curarte un onigiri lo que sea te aumentan tu vida máxima creo que es un 0.4 0.4% o algo así pero aún así o sea si si estás recibiendo daño constantemente el juego orgánicamente te ayuda a a esa este survivability ¿no? creo que
SPEAKER_00se me hizo muy interesante si te estás curando güey ya una vez que te suba ahí tu vida güey
SPEAKER_02ajá
SPEAKER_00luego uno de vida es uno de vida
SPEAKER_02Sí, sí, sí. Y además no puedes hacer un exploit de ah, bueno, pues entonces me trago todo y aumento mi vida porque si tienen la vida completa no te deja comer.
SPEAKER_00Sí, ¿no? No comes si no tienes hambre,
SPEAKER_02güey. Ajá.
SPEAKER_00Estás cagadísimo, güey, muerto así en la vida real, ¿no,
SPEAKER_01güey? Sí.
SPEAKER_00Así, güey, te pegas en la espinilla, güey, así durísimo, güey, te está oliendo un chingo, güey. Te chingas en un chingo.
SPEAKER_02Es
SPEAKER_00como un churro, güey, se te quita, güey. Un churro, sí. Y ya te sientes bien,
SPEAKER_02güey. Sí, güey. No,
SPEAKER_00además. Y le pones cajeta aparte, güey, para que suba tu vida, ¿no, güey?
SPEAKER_02Es lo que te iba a decir. No solo eso, se te quita el dolor y tu tono muscular sube.
SPEAKER_00Sí, güey. Se te quita el dolor de rodilla, güey. Si le echas lechera, güey, corres más rápido por 30
SPEAKER_02segundos. Sí estaría muy cool, güey. Eso. Exactísimo. Sí. Tengo que hablar de algo que detesto de este juego. Y creo que Creo que te vas a reír. O a lo mejor ya estás de acuerdo conmigo. Los controles,
SPEAKER_00güey. Güey, no mames. Están bien fáciles los controles. Verga, cómo los odio. No
SPEAKER_02mames. Te dije que te ibas a reír, güey. No mames.
UNKNOWNGüey, lo odio.
SPEAKER_02Lo odio. Te lo juro, lo odio. Odio. Odio. Son de shooter,
SPEAKER_00güey. No te pases de
SPEAKER_02lanza. No es cierto, güey. Interactúas con las cosas con LT. Abrir puertas, abrir basureros
SPEAKER_00y todo. Eso sí está bien chiquito, güey. Pensé que estabas diciendo... el combate, güey, pues disparas con RT, güey, y te cubres con LB, güey, o melee con el stick derecho, güey, pues así es como tu cuchillo con el stick derecho.
SPEAKER_02Ajá. Pero, y luego, el dodge está casi imposible de hacer porque es o mueves la palanca y picas el stick, o mueves la palanca y picas dos veces B. Pero si está un poquito inclinado tu stick hacia adelante, ya no lo hace.
SPEAKER_00No
SPEAKER_02lo haces. Ajá. Sí. Eso no me gustó. Interactuar con LB, con LT, no me gustó. O
SPEAKER_00sea... Pues está criminal, güey. Está criminal interactuar con
SPEAKER_02ese, güey. Sí, sí, sí. Y siento que
SPEAKER_00algunos... No importa que A esté ocupado con algo más, güey. Haz que se desocupe en cuanto estás viendo una cosa interactuable, güey. O sea,
SPEAKER_02muchos juegos lo hacen, güey. Sí. Sí, sí, sí. O sea, sí tiene cosas... Más que nada es eso, o sea, interactuar con LTs, además se me hace una aberración,
SPEAKER_00güey. Durante el combate, güey, fíjate que yo estaba usando, güey, el cubrirme,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00En lugar de esquivar, güey. El cubrirme en lugar de esquivar, güey. Pero
SPEAKER_02ya ves que hay algunos que no te puedes cubrir.
SPEAKER_00Sí. Camino tres pasos a un lado, güey. Eso sí he sentido el juego bastante forgiving y fácil en... en las AIs de los enemigos y en sus patrones de ataque,
SPEAKER_02güey. Sí, eso sí.
SPEAKER_00O sea, no he sentido como ninguna dificultad en eso, ¿no?
SPEAKER_02Sí, no, es bastante noble en ese sentido. Pero sí, o sea, sí es... No me he muerto ni una sola vez, pero si te descuidas sí es fácil morirte.
SPEAKER_00te hacen bastante daño luego se te acercan y te dan una cachetada uy de repente tu vida allá abajo casi
SPEAKER_02todo eso si de un zape te bajan tres cuartos de vida y dices ah cabrón
SPEAKER_00si pero te lo bajan caminando de frente hacia ti notas como un movimiento raro que te tengas que aprender y aprenderte el timing de esquivar no no
SPEAKER_01no
SPEAKER_00de souls like no no no llegan caminan de frente y tú estabas en la lela así como los de competencias de cachetadas si
SPEAKER_02pero realmente eso si tiene en cuestión de accesibilidad en los controles la mayoría de las cosas las puedes cambiar menos el interactuar con LV pero el dodge lo puedes cambiar y el grappling lo puedes cambiar no, no es el grappling el gliding lo puedes cambiar Tiene ahí algunas opciones para... Tiene Control 1 y Control 2. Pero no cambias todo, sino nada más cambias eso en específico.
SPEAKER_00Fíjate que ahora sí no me metí en este, güey. Y el dodge, güey, hay una forma de cambiarlo a que sea un single press en lugar de double press el B, güey.
SPEAKER_02No, no, no, no. No porque el
SPEAKER_00B es crouch. Sí, luego en medio de una pelea me choca cuando pasa eso,
SPEAKER_02güey. Ajá, que estás disparando y de repente se agacha, sí. Y yo estoy tratando de esquivar y me agacho. Entonces es como, ok.
SPEAKER_00Pero de menos el dodge lo pusieron en B, güey. Y no en una B ración como el A, güey. O el sprint está en el stick izquierdo en lugar de sprinter dejando picando
SPEAKER_02A, güey. Sí. Sí, sí, sí. No, pues te digo que originalmente, o sea, los controles originales, el dodge es presionando el... el right stick.
SPEAKER_00el
SPEAKER_02right stick yo lo uso para pegar ajá, el dodge original es apretando ese pero tienes que mover la palanca hacia un lado o hacia atrás y picarlo
SPEAKER_00es una aberración ajá,
SPEAKER_02o sea esos controles son una aberración no hay forma de hacerlo de forma orgánica o sea, eso sí está mal mapeado a mi parecer pero realmente creo que es la única queja directa que tengo de este juego
SPEAKER_00Quejas así de algo que me desagradó del juego, güey. No realmente, güey. Cuando está lloviendo, ¿cómo se ve la lluvia, güey? Que parece una cortina enfrente, güey. No me gusta cómo se ve, pero no es un deal
SPEAKER_02breaker. Y luego te cae la gota y se ve como un cacho así pixeleado azul.
SPEAKER_00Sí. Sí, o sea, no es algo que sea un deal breaker. O sea, no me gusta cómo se ve.
SPEAKER_02No,
SPEAKER_00pero ajá. Todos los demás visuales lo compensan bastante,
SPEAKER_02¿no? Sí, sí, creo que sé de acuerdo con eso y Creo que el gameplay, la historia y todo compensan por eso. ¿Qué te parecieron las sidequests?
SPEAKER_00Pues, normales, güey. O sea, muy, muy, muy normalillas. O sea, nada, no agregan a la historia, güey, más, güey, ni nada. O sea, son como para tú subir de nivel, güey, coleccionar cositas, güey. Pero no es como que, ay, aprendo más lore de aquí, güey. Aprendo más de este character gracias a esta sidequest,
SPEAKER_02güey. Sí aprendes un poquito de lore. De los yokai, pero...
SPEAKER_00Aprendo lo mismo. Sí, o sea... No del personaje que me está ayudando ni nada, no se les choca y que decidieron venir porque ya no hay humanos,
SPEAKER_01güey. Ajá.
SPEAKER_00La sentí como, pues ahí están, güey, y desbloqueo puntos de interés, güey, y de camino pues me encuentro jarroncitos llenos de dinero.
SPEAKER_02Ajá, ajá. Pero...
SPEAKER_00Es como lo principal,
SPEAKER_02güey. Más allá de, o sea, lo que aportan a la historia o no aportan, ¿cómo están diseñadas?
SPEAKER_00Como están diseñadas. O sea, por
SPEAKER_02ejemplo.
SPEAKER_00A ver
SPEAKER_02si ya me perdí, güey. Ajá, sí, creo que fue muy ambiguo. Por ejemplo, pues tienes la opción de... No sé si la hiciste, de la niña que está buscando su paraguas, que el paraguas se convirtió en yokai.
SPEAKER_00No, no la hice, güey. Ah, ok. No
SPEAKER_02la hice, no la hice. Pues bueno, ahí tienes que ser sigiloso y estar como persiguiendo el paraguas hasta que lo puedes como que agarrar, ¿no? O bueno, exorcizas el yokai y ya. Luego hay una en la que te metes a una casa y tienes que hacer una investigacióncilla. O
SPEAKER_00sea, creo que... Ah, sí me gustó, güey. Ajá. Eso me gustó. Me gustan las partes
SPEAKER_02de investigación, güey. Ajá. Creo que, creo que, o sea, sí tienes unas que son como fetch quest. Eh... como la de la muñeca que pues si es nada más ir siguiendo a la muñeca pero O sea, creo que están bien hechas en el sentido de... De tienen como que su toque único cada una. No es como que repetitivo, repetitivo,
SPEAKER_00repetitivo. Sí, no
SPEAKER_02es como la misma Fetch Quest, pero con diferente NPC. Ajá. Ajá, no es de... Ay, ahora necesito 15 onigiris. Y la abuelita de allá, es que yo necesito 7 manzanas, ¿no? No es eso. O sea, cada uno tiene una historia... Eh... Que creo que está hasta eso como planeada y todo y escrita. Creo que está bien. Por lo menos hasta donde yo voy. Se han sentido... O sea, sí ha habido dos que son peleas en una arena. Pero... Pues cada una se siente única. Se siente como que con su historia y todo. Y además que tienes que ir a... O sea, no es obligatorio. Pero puedes ir a volver a hablar con el espíritu que te dio la misión. Y entonces el espíritu ya descansa. Ya no se queda ahí... Como que latente. Entonces a mí sí me gustaron, la verdad. Pues sí, a lo mejor es la historia principal y eso no agregan, pero siento que agregan como al juego como tal y creo que están bien diseñadas.
SPEAKER_00A mí me gusta cuando me encuentro grabaciones y cositas así del pasado, especialmente del güey de los teléfonos, el que se está encargando de guardar en el alcance a todos los espíritus,
SPEAKER_01güey.
SPEAKER_00Y te vas como enterando de... de la organización, de esa organización, güey, a la que caca pertenecía, pertenece, la cosa que tiene poseído. Fíjate que... Me gustan esas, las de encontrarme los sobres con información, porque la gente, ya sabes, realmente dejas tu diario en un sobre y lo dejas en la calle, güey. Sí. Súper normal.
SPEAKER_02Sí, dejas tu carpeta de investigación en una zona de construcción.
SPEAKER_00Sí. Esas son las que me gusta encontrar, güey. Y, por ejemplo, güey, adentro del departamento de de caca, güey, que
SPEAKER_01vas
SPEAKER_00ahí, güey, estar leyendo como la información y todo, güey, los demás departamentos que te puedes meter, estar de meticha ahí en sus cosas, es lo que más me gusta, güey, pero porque soy como un lore addict,
SPEAKER_02güey. Fíjate que eso sí te iba a preguntar, porque yo recolecté, creo que dos o tres ya grabaciones de Ed, pero no encuentro dónde escucharlas.
SPEAKER_00En el menú, güey, pero el pedo es de que si te sales del menú, se calla la grabación, güey. Ah. En el menú de back, el que abres
SPEAKER_02con back. Ok, ok. Ahí lo tienes, güey.
SPEAKER_00Pero lo tienes que dejar el menú abierto, sí, güey. Pero tienes que dejar el menú abierto, güey, porque si lo cierras no lo puedes estar escuchando mientras vas caminando,
SPEAKER_02güey. Ok, es como lo que hablábamos la semana pasada del replace, que si quitas el menú dejas de escuchar la
SPEAKER_00música, ¿no? Ajá, la canción, güey, sí, justo, güey. Ok, ok. Y normalmente estas cositas, güey, están cerca de donde están los teléfonos, güey. Entonces ya si ves un teléfono y te interesa, güey, te das ahí el vueltecita por ahí, güey, ahí encuentras como info y cosas
SPEAKER_02así. Sí, ahí fue donde encontré dos, la verdad. Sí,
SPEAKER_00sí, sí. ¿Qué tantos teléfonos de calle hay en Shibuya, Oli?
SPEAKER_02Ahorita ya no hay. Ahorita, ta, deja pienso. En Shibuya yo ya no he visto, creo que hay uno. La última vez que
SPEAKER_00vi... Sí, pero se supone que ahí es el juego, ¿no? En Shibuya.
SPEAKER_02Sí, pero... No, pues no. La última vez que yo vi teléfonos de así públicos fue en Hanneda, en el aeropuerto. Pero...
SPEAKER_00Tengo que pensar aquí, güey. Aquí, afuera de los baños de Sanborns, güey. Creo que fue la última vez que vi uno, güey.
SPEAKER_02Pero ya, bueno, yo, la última vez que estuve en México, ya no había, en el que yo conocía, de Samuels, en el de Plaza Jardines, ya no estaban los teléfonos.
SPEAKER_00Nada más hay un hoyo ahí, ¿no, güey? Porque aparte tenían un, ¿cómo se llama, güey? Un nicho, ¿cómo se llama? Ajá. Que tenían ahí en la pared, güey,
SPEAKER_02así. Sí, para que estuvieras ahí con tu barrita y todo, ajá. Y no, ya nada más, como dices, está el hoyo ahí.
SPEAKER_00Entonces. Sí, cuando estaba cazando los, las cabinas de teléfono estas, güey, me llegó él este como, güey, ¿y de verdad habrá en Shibuya de estos, güey, si ya aquí
SPEAKER_02no hay, güey? Sí, no, ya no. Ya no, por lo menos, no tantas como salen ahí.
SPEAKER_00También hace rato estaba viendo el posting de Shell, güey, y pues está basado en el dos mil veintinueve. Y hay por todos lados, güey, hay teléfonos de calle, güey, pero todos los vatos tienen un montón de implantes tecnológicos encima, y así dije, ajá. Ahí lo entiendo todavía muchísimo más, Es viejo, güey, ¿no?
SPEAKER_02Sí. Sí, sí, sí, claro. Sí, pero no, ya no hay teléfonos públicos. A lo mejor en algunas estaciones, pero tampoco me acuerdo de haber visto. Más bien lo que
SPEAKER_00ahora hay... O sea, ¿cómo se usan allá, güey? ¿Con tu tarjetita Telmex o con moneditas? ¿Cómo son allá, güey? ¿Cómo eran?
UNKNOWNMmm...
SPEAKER_02con los que yo vi en Haneda son con monedas creo que sí creo que sí todos son con monedas y específicamente monedas de 100 yenes
SPEAKER_00¿cuánto es el
SPEAKER_02equivalente? 100 yenes como como 10 varos más o menos
SPEAKER_00ah no pues si está carito
SPEAKER_02hablar por teléfono wey Yo creo que por eso lo
SPEAKER_00dejaron de usar. Una vez, una vez en mi vida usé un teléfono público, güey. Una vez, güey. Compré una tarjetita,
SPEAKER_02güey. Ajá.
SPEAKER_00Esa que tenías que meter al telefonito y así, güey. Sí, sí, sí. Una sola vez en mi vida le hice, güey. Costó 20 pesos la tarjetita, güey. Creo que eran como 40 minutos, güey, o algo así. No me conté en esto, güey. O sea, la neta, solo una pinche vez usé un teléfono público. Fue porque se la acabó la pila el... A la pinche Blackberry, ni siquiera se le acabó la pila A la pinche Blackberry dejó de funcionar Ajá, pasaba Sí, sí,
SPEAKER_02sí Sí A mí me pasó, lo tuve que hacer en ¿Cómo se llama? En Interlomas Me pasó, le tuve que hablar A mi papá De un teléfono público Y en Colombia también usé teléfonos públicos Pero Pues sí, o sea, como Dos o tres veces máximo, ya en toda mi vida pero no sé si te acuerdas cuando éramos morros que si decían así como o sea todavía nos tocó el parte de lo que tienes que traer en tu cartera siempre es una tarjeta de teléfono por si necesitas hacer una llamada
SPEAKER_00y antes había gente vendiéndolas en todos lados los puestos de revistas wey o los vatos que se ponen en medio del tráfico
SPEAKER_02y así wey si a vender las tarjetas de teléfono si Sí, vaya,
SPEAKER_00vaya. Bueno, todo esto del teléfono, güey, lo saqué, güey, porque me resulta muy cagado, güey, así de que es Shibuya, ¿no, güey? Todo tecnológico, güey, todo moderno y así, güey, y adentro, güey, y tienen sus cabinas de teléfono,
SPEAKER_02güey.
UNKNOWNSí.
SPEAKER_00Y después me acordé, güey, así de, bueno, güey, las oficinas de gobierno en Japón siguen usando fax, güey.
SPEAKER_02Sí.
SPEAKER_00Este país, güey, tiene sus, este, meseros robots, güey, y siguen usando fax. Me dan un buen de risa esos contrastes, güey.
SPEAKER_02Bueno,
SPEAKER_00Estados Unidos también sigue usando fax. De personalidad, güey. De pura personalidad. Sí, pero no vamos a hablar de ellos,
SPEAKER_02güey. Bueno, pues sí. Pero, no, fíjate que las, o sea, otra, acá en las oficinas de gobierno, tú ves las computadoras O sea, ves las pantallas y son estas pantallas negras con las letras verdes,
SPEAKER_00güey. O sea. Todo análogo.
SPEAKER_02Sí, güey, es la madre más análoga que he
SPEAKER_00visto
SPEAKER_02en mi vida.
SPEAKER_00cagado, los contrastes salió en el 2022
SPEAKER_02salió en el 2022 entonces yo me imagino que ya por ese entonces tampoco había tantos teléfonos públicos pero pues ha de haber sido como
SPEAKER_00que sí pues aquí ya no
SPEAKER_02había pero a mí se me hace que pues es como en algún punto a lo mejor era icónico que en cada esquina encontrabas una cabina de teléfono y pues es como que lo más orgánico de un lugar como medio escondidito que puedes algo como que análogo que dices nadie lo usa y a lo mejor y por eso es que específicamente usan las cabinas de teléfono para esa transacción, ¿no?
SPEAKER_00Es lo que se me ocurre. Ajá, para lo de los espíritus y así de... Ellos lo pudo modificar y hackear todas porque nadie les presta atención a las cabinas, ¿no,
SPEAKER_02güey? Exacto, ajá, como que en cuestión narrativa pues sirve,
SPEAKER_00¿no? Sí. Y me gusta cómo se ve cuando se para, güey, y transfieres los espíritus contactless, güey. Sí, sí, sí. Por Apple
SPEAKER_02Pay, güey. Por Apple Pay. Pero... Bueno, podríamos seguir hablando de esto por horas, pero ya se nos está acabando el tiempo. Entonces pasemos a las recomendaciones. ¿Lo recomiendas?
SPEAKER_00Sí, lo recomiendo. Lo recomiendo, lo recomiendo, nada más que tiene skills y todo eso, no lleguen pensando que van a hacer builds por el skill tree y todo eso y que van a tener como mucha variedad en builds. Así de, pues me voy a hacer solamente un mago de agua, un mago de fuego o whatever, lo que les venga a la cabeza con builds. Lo recomiendo completamente, nada más que lleguen con el mindset completo adecuado. De que elementos de RPG, güey, está ese, güey, pero no son como los dominantes, ¿no? Es más como un jueguillo de acción lineal, güey. Con una historia bastante fregona, güey. Lo recomiendo ampliamente. Especialmente cómo se ve el pinche juego. Me encanta cómo se ve, güey.
UNKNOWNWally...
SPEAKER_02Sí, yo también ampliamente he recomendado este juego. Como dices, no vengan con la idea de que es un RPG, tiene skill tree, pero pues hasta ahí, o sea, ni siquiera puedes cambiar tu ropita, pero pues no te da nada más que cuestiones estéticas.
SPEAKER_00Además es de primera persona el juego.
SPEAKER_02Sí, el juego es además de primera persona. No sé si cambian las cutscenes, eso sí no me... no me puse a ver. Pero... Pues cuestión de inventario, o sea, todo tienes ahí en tu inventario, no hay mucho que puedas hacer. O sea, en ese sentido, como dice José, es simplemente un action adventure lineal. Tiene ciertas cuestiones de open world, side quest y todo eso, pero la verdad es que el juego es muy lineal. También, por ejemplo, si tienen como que este gusanito de, ah, es que quiero jugar como que algo medio de miedo, pero como que no me quiero aventar un Resident Evil, no me gusta estarme asustando y todo, este es un buen juego como para tener esa tensión sin que te estén gritando y espantando y te traumas y no puedas dormir en la
SPEAKER_00noche. Entonces... O rompas el control en tu monitor o la tele de un susto, te rompes el cuello del susto en una silla.
SPEAKER_02si si si en cuestión de para gente más joven pues no hay sangre no hay gore no hay nada de este estilo entonces pues creo que sería un buen juego que pudieran jugar con con niños un poco más jóvenes igual y no niños chiquitos porque creo que a ellos si les va a ser un poco muy como muy impactante ajá pero pues a lo mejor un niño de 9 10 años que está interesado en como que meterse esta cuestión de terror y todo que esté un poco nervioso es una buena opción creo yo este un muy buen juego all around eh está en Game Pass aprovechenlo y pues si no como siempre decimos pues en la descripción está nuestro link de Instant Gaming chequen ahí si tiene algún descuento si hay como se llama licencias disponibles está para computadoras y todas las consolas entonces pues ahí lo pueden revisar como siempre les decimos el usar nuestro link les va a dar un descuento cuento un poquito más grande a ustedes y además a nosotros nos ayuda a poder seguir pues trabajando en esto ¿no? que estamos en este proyecto que estamos desarrollando
SPEAKER_00si usan nuestro código en instant gaming ahorita para steam tienen ustedes usado nuestro código van a tener 86% de descuento para la versión deluxe sale en 200 pesitos la versión deluxe
SPEAKER_02entonces pues miren por 200
SPEAKER_00por
SPEAKER_02200 pesos considero yo que es una muy buena inversión
SPEAKER_00se la van a pasar bien no brainer 86%
SPEAKER_02de descuento en instant gaming 86 entonces pues si el link a nuestro instant gaming está en la descripción métanse y revisen todos los juegos que quieran ver recuerden que tienen licencias limitadas entonces hay veces que se acaban entonces si encuentran un juego que quieran comprar, cómprenlo antes de que se acabe la licencia. Esa es mi
SPEAKER_00recomendación.
SPEAKER_02Así es. Limitadas. Efectivamente. Pero bueno, con esto terminamos. Muchas gracias por acompañarnos cada semana. Si les gusta lo que estamos haciendo, déjenos like, déjenos comentarios, síganos, síganos en Spotify, en Apple Podcast, Amazon Music cualquier plataforma de podcast en youtube en tiktok estamos planeando sacar algunas cosas pronto únanse a nuestro live stream es por el momento a lo mejor iba a haber un cambio de horario por ahí, les diremos, pero por el momento es cada último jueves del mes a las 7 de la
SPEAKER_00noche hora del
SPEAKER_02centro de México efectivamente, puede ser que lo cambiemos a el último viernes o el último sábado del mes pero ya les estaremos
SPEAKER_00avisando
SPEAKER_02les haremos saber nosotros les diremos si hay algún cambio en horario Pero otra vez muchas gracias y nos vemos la próxima semana.
SPEAKER_00Adiós.
UNKNOWNBye.