For Gameocracy
Somos dos amigos que compartimos nuestro amor por los videojuegos con ustedes. Hablamos de cosas como el gameplay, la diferencia entre jugar en consola o en PC y les damos nuestra honesta recomendación de si jugar el juego o no. Hablamos de juegos nuevos y viejos y nos encantaría escuchar de ustedes de cuáles juegos les gustaría hablar. Recomendado para mayores de 16 ya que usamos algunas palabras altisonantes.
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Halo: Campaign Evolved
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En este episodio hablamos del remake del clásico Halo. Comentamos sobre lo que agregaron, cambiaron y dejaron igual a la entrega original. También hablamos de las cosas que nos hubiera gustado que implementaran en esta versión.
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¡Hola a todos! Bienvenidos otra vez a 4Gamocracy Un canal donde cada semana hablamos de un juego diferente Y también hablamos de noticias gaming o de cualquier cosa que nos ocurra en el momento Esta semana vamos a hablar de un juego que salió el 28 de julio del 2026 O sea, acaba de salir prácticamente Es un First Person Shooter Fue publicado por Xbox Game Studios es el remake de una de las franquicias más famosas en la historia del gaming es el remake del primer juego de esta franquicia y también es muy relevante porque es la primera vez que esta franquicia llegó a Playstation 5 o Playstation en general creo que ya todo el mundo sabe de lo que estamos hablando pero para los que no estamos hablando de Halo Campaign Evolved entonces como decía es el remake del Halo 1 y Y algo que yo sí sé es que... los Halos originales tú te los aventaste mil veces y eres experto en los Halo. Entonces, ¿qué te pareció este?
SPEAKER_02Güey, me gustó un chingo. Me gustó un chingo. Voy a empezar así de... por arriba. Primero, los visuales. Está hecho con Unreal Engine
SPEAKER_015.
SPEAKER_02Los que han escuchado anteriormente saben que aborrezco Unreal Engine porque está en todos lados. Y tiene sus... sus problemitas. Güey, no sé qué hicieron en Halo Studios que eliminaron el traversal stutter, güey. En ningún momento, güey, tuve traversal stutter, güey. Tenía unos pequeños spikes, un pequeño stutter, güey. Pero era por el... Porque estaba guardando el juego, güey. El juego estaba en auto guardado.
SPEAKER_01Ah, ok, ok. Están
SPEAKER_02guardando, güey. Ese era el pequeño stutter que sentía, güey. No cuando yo atravesaba zonas, güey. Sino cuando un checkpoint era el pequeño stutter, güey. Pero no era el de traversal, güey. No sé cómo le hicieron, güey. Pero que, por favor, le enseñen a todos los demás.
UNKNOWNHacerlo. Sí, güey. Para...
SPEAKER_02Para hacerme este más llevadero, los de Unreal Engine, güey. Porque es una franquicia, güey. Bueno, no toda la franquicia, güey. El Halo 5 es muy malo, güey. Pero el Halo 1, 2, 3 y ODST, güey, son de mis juegos favoritos de todos los tiempos, güey. Crecí con ellos, güey. El Halo 3 en específico, güey. Le metí una cantidad de horas asquerosa en el 360,
SPEAKER_00güey.
SPEAKER_02Sí, me acuerdo. Creo que religiosamente un año entero fue lo único que jugué, güey. Sí, porque el Mass Effect salió en 2007, güey, lo jugué un año después, güey, porque cuando salió Halo 3 fue lo único que jugué, güey. Bueno, ya, me estoy desviando, güey. Entonces, iba a ser muy crítico en el remake de un juego tan apreciado, güey, para mí, güey, tan significativo, güey.
SPEAKER_00Sí,
SPEAKER_02sí, sí. La neta, güey, estoy muy contento con lo que hicieron, güey. Estoy muy, muy, muy contento, güey. Hubo algunos cambios, güey, que me sorprendieron, güey. Y hubo momentos en los que quería aventar mi
SPEAKER_01control,
SPEAKER_02güey.
UNKNOWNOk.
SPEAKER_02Pero, o sea, en general, güey, me encantó, güey. Me mamó, güey. Se ve increíble el
SPEAKER_00juego. Sí. Sí, la verdad es que sí se ve muy cool. O sea, y sobre todo si tienes la imagen del Halo original, o sea, en su momento se veía chido y estaba cool y todo, pero incluso porque yo el Halo 1 lo jugué ya en la era del 360. O sea, ya mucho tiempo pues después de que salió entonces si lo ponías y si ya se veía ya se veía rústico ya se veían los los mapas vacíos o sea si se veía así como si es ah ok si es un juego del ajá si es un juego del 2001 ok si las texturas super planas y todo y acá o sea si pues se ve como un juego nuevo vaya pero creo que también es eso nos nos
SPEAKER_02Claro, güey, que hubo, cuando salió el Master Chief Collection, güey, hubo como un upgrade visual al Halo 1 y el 2 que podías apagar y prender picando back en el control. Estas son las nuevas gráficas, estas son las originales. El cambio se veía brutal. Si lo ponemos al lado de este, güey, literal, el que sacaron para la Master Chief Collection, güey, parece ya juego
SPEAKER_00retro, güey. Ok, fíjate, la Master Chief Collection nunca la jugué. jugué el infinity, jugué el multiplayer un rato pero hasta ahí
SPEAKER_02Era gratis, ¿no? El
SPEAKER_00multiplayer. El multiplayer sí, sí, era gratis. Entonces lo estuve jugando un
SPEAKER_02rato.
SPEAKER_00Yo lo dejé de jugar. Yo lo dejé de jugar porque tenía esta mecánica de que tenías tres misiones al día para generar XP y el resto de las partidas no te generaban, no te generaban como uno de XP, o sea, nada. Entonces era un grind infinito para tratar de subir de rango que pues la verdad es que me cansó y ya no valió la pena para mí. Pero creo que hay mucha gente que pensó lo mismo porque murió rapidísimo.
SPEAKER_02Sí, güey, la gente se fue a jugar al Master Chief Collection, güey, a jugar a los multiplayer
SPEAKER_00de
SPEAKER_02ahí, güey. Sí, sí, sí, sí. El multiplayer del Infinite casi no lo jugué, güey, lo jugué muy poquito porque lo jugué después de acabar el juego, güey, y yo ya estaba cansado del juego. A mí Halo Infinite no me gustó, güey.
SPEAKER_00Ok.
SPEAKER_02Halo no necesitaba un mundo abierto, güey, ni todas las madres que le pusiera pero, güey, o sea, era
SPEAKER_00entretenido, güey. Ajá, pero estaba súper mal optimizado también, yo me acuerdo. ¿Alguna vez lo jugué contigo? Sí. Y se trababa con todo, o sea, llegabas a un outpost y, o sea, el framerate se bajaba de madrazo.
SPEAKER_02Era pesarísimo, porque aparte lo jugué cuando recién salió, güey. Sí. Para el CPU, güey, en la cuestión del CPU, era, era, era, ay, pero
SPEAKER_01sin, ya,
SPEAKER_02pero estamos hablando de campaign y buff ahorita, güey. Eso sí, güey, ahorita que mencionamos el multiplayer y así, eso no lo tiene, güey. Y eso tiene a gran parte de la comunidad, güey. Muy molesta. Sacando espuma, güey. Sí. Sacando espuma por la boca, güey. Y entiendo por qué, güey. A mí el multijugador ya ahorita, güey, ya no son cosas que me llamen la atención, güey. Pero en su momento, güey, el multijugador de Halo,
SPEAKER_00güey, el... Sí, el couch co-op y todo.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_02Y el Team Deathmatch y todas esas madres, güey. Un montón, güey.
SPEAKER_01Un
SPEAKER_02friego, güey. Este no lo tiene, güey. Entiendo por qué, güey. Por qué mucha gente está bastante molesta con eso, güey. También el split screen no lo tiene, güey.
SPEAKER_00Sí, no. O sea... Mira, todavía entiendo más el split screen que no lo hayan puesto. Que... Tampoco estoy de acuerdo. O sea, yo sigo creyendo que los juegos deberían de tener split screen. Sí, 100%. 100%. O sea, porque no hay nada como sentarte, o sea, comprarte una pichita, tener papitas, tu refresquito y estar con tu compa jugando en el sillón mientras estás platicando y todo. No hay nada mejor que eso. O sea, creo que los que vivimos esa época es de las mejores cosas del gaming, ¿no? Que es compartir ese rato con tus amigos. ahora sí que todo ahora ya es más digital y que puedes jugar o sea por ejemplo el hecho de que sea online nos da la facilidad de que tú y yo pudiéramos jugar online y todo sí debería de existir las dos opciones en mi opinión pero el multiplayer o sea yo no veo ninguna razón para haberlo quitado era extremadamente competitivo y extremadamente divertido
SPEAKER_02sí güey y es lo que mantiene un juego vivo después de su lanzamiento Ajá. Sobre
SPEAKER_00todo ahorita. Porque si te digas
SPEAKER_02que mucha rejugabilidad, güey, pues, o sea, sí lo puedes acabar ya después con los skulls puestos, güey, con las calaveras prendidas o pasarte un reto más cabrón y todo, güey, pero. Pues sí. El multiplayer, güey, siento que es como va de la mano con Halo, güey. Sí. Tuviste que haber puesto.
SPEAKER_00Sí, sí, sí, sí, yo creo que también ahí se dispararon en el pie. Eh. Porque de hecho, por ejemplo, para mí, cuando yo empecé a jugar Halo fue por ti, a mi los shooters no me gustaban y empecé a jugar Halo específicamente empezamos a jugar el Halo 3 porque era el que más estabas jugando en ese momento y era el como dices el Team Deathmatch el Capture the Flag todo eso Y para alguien que está empezando, que alguien está entrando y todo, sí es algo, o sea, sí es muy competitivo. Pero pues si lo haces con un amigo y todo, está súper cool.
SPEAKER_02Era de huevos salir de la escuela, güey. Ajá. Y a mi casa jugar, güey. Y los dos nos sentábamos en la misma consola. Sí. Con la pantalla dividida a jugar, ya sea la campaña nos la echamos
SPEAKER_00juntos. Ajá.
SPEAKER_02O empezamos a jugar en multijugador, güey, porque ¿te acuerdas que te dejaba entrar como invitado?
SPEAKER_00Sí. Sí, sí, sí. Sí, era como... Fulanito
SPEAKER_02y su invitado Ajá Y estaba de huevos, güey Traer el micrófono ahí y estarte peleando Con toda la gente de ahí, o sea Son memorias, güey Son memorias, güey, que tienes Guardadas, güey, guardadas Y que son bastante Las atesoras,
SPEAKER_00güey Claro, y seamos 100% honestos Este juego fue Hecho para pegarle a la nostalgia No hay, o sea Ajá, o sea, no hay ninguna otra razón para haber hecho este juego más que para pegarle a la nostalgia y sabe o sea pueden ver es su juego pueden ver las métricas que la mayoría de la gente jugaba la campaña la acababa y todo pero la mayoría de la gente se metía al multiplayer hacia los rankings tenían todo el leaderboard y todo wey o sea es ridículo pensar que Y... como dices, Halo sin el multiplayer va a funcionar, ¿no? Ahora, ¿le quieres meter más cosas como un seasonal pass y todo? Bueno, pues igual y méteselo, ¿no? Pero de todas formas deja, o sea, deja el multiplayer. Es el alma de Halo, a mi parecer. O sea, era mucho más fuerte el multiplayer que la campaign.
SPEAKER_02Sí, güey, porque la campaign la acababas, ¿y luego qué? Ajá. Ah, voy a activar las calaveras, o ahí lo voy a acabar en legendario, ¿y luego qué? Ajá. Te vas a dejar de jugar el juego, güey, pues no tiene ya nada más.
SPEAKER_00Ajá, exacto. No son mapas dinámicos, no cambian este... No cambian los objetivos. Simplemente es... Es
SPEAKER_02como que puedas cambiar tu build así como en otro tipo de juegos. Ahora lo voy a acabar solo con magia. Ahora solamente con arco y flecha. Ahora solo con mi espada. Ahora solo con mis puños. Es Halo, güey. Es un shooter, güey. Tú eres el Master Chief y vas a disparar todo, güey. Métele multijugador, güey. No seas
SPEAKER_00tonto, güey. Sí, o sea que sí hay gente que se hace sus retos de voy a acabar el juego con solo pistola. O con solo puños. Sí, claro. Y tú te puedes poner tus propios retos y todo. Y está bien, ¿no? Pero es
SPEAKER_02normal, güey. Exacto. No lo va a hacer. No lo va a hacer. Y le va a llamar la atención,
SPEAKER_00güey. No, porque va a decir, pues, ¿yo para qué voy a hacer eso? Yo estoy jugando para pasar la chida. Y es la cosa.
SPEAKER_02Quiero que los flops me maten 18 mil veces, güey. Yo puedo hacerlo con puñas, güey.
SPEAKER_00ajá y entonces creo que esto genera que un juego que podría ser tan longevo como fueron los los halos originales va a tener una vida mucho más corta porque no tiene esta cuestión del multiplayer porque van a decir ok si ya la acabé y se ve padrísimo y todo y ahora pues me voy a regresar al Master Chief Edition para poder jugar el
SPEAKER_02multiplayer especialmente ahorita wey esta versión wey que decidieron sacarle en Playstation también wey Sí. Un multijugador, un Team Deathmatch, güey, también con la banda de PlayStation, güey, los de Xbox y los de Coco, güey, todos jugando al mismo tiempo, güey. Sí, mete un close platform. Una base sólida,
SPEAKER_00sólida de jugadores, güey. De años. De años, porque además, pues... Y los
SPEAKER_02lobbies van a ser, van a ser grotesquísimos, güey. Sí. Se va a escuchar y decir ahí, güey, y es parte del pinche juego, güey, porque vamos a ser puros treintones, güey. Ajá. Diciendo unas
SPEAKER_01cosas insolables en este
SPEAKER_02chat, güey. Barbaridades. Como
SPEAKER_00lo hacíamos hace 20 años, güey. Sí, sí. Y además, o sea, y es lo que digo, métele skins, ¿no? O sea, métele Battle Pass si quieres. Ándale, métele todas las prácticas que están haciendo ahorita para monetizar. Órale, méteselas. Pero deja el multiplayer. Y exacto, o sea, es la primera vez que llega a PlayStation. ¿Y para qué le metes un cross platform nada más para la campaña?
SPEAKER_02Sí, o O sea, de menos pusieron eso.
SPEAKER_00De menos. Vaya, sí, se aprecia. De menos pusieron eso.
SPEAKER_02Pero... Entendieron que la mayoría de la gente tiene un PlayStation y no un chingado Xbox, güey, o un compu, güey. Que lo que más juegan, güey, es PlayStation. Es como, pues bueno, no vamos a separar a las... Comunidades. A los jugadores.
SPEAKER_00Sí, sí, sí. Pero pues sí, es una... Es una falta de criterio, a mi parecer. O sea, pensar que podría funcionar Sí,
SPEAKER_02multijugador, sí. Digo, a mí ya ahorita no me interesa el multijugador como me interesaba antes, güey.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_02Pero, pues, a lo mejor en este pinche juego me hubiera gustado... Eh, güey, vamos a decir cosas cuestionables, güey, y a disparar la otra, güey. Vamos a hacer un Red vs Blue,
SPEAKER_00güey. Justo lo que te iba a decir, güey. O sea, con este, si hubiera tenido el multiplayer, no te hubieras metido nada más a checar. A lo mejor ya no te metes al ranking, ¿no? Pero dices, ah, mínimo me va a dar una vuelta, güey.
UNKNOWN¿No?
SPEAKER_02Sí, güey, y me iría con diadema y micrófono,
SPEAKER_00güey. Sí. No, y además que podías hacer que fuera nada más shorty snipers, que fuera nada más espadas. O sea, tenía un montón de cosas de este... De
SPEAKER_02multijugador, güey, que han hecho a lo largo de los años, güey, varios modos de juego, güey. Mételos todos ahorita aquí a este, güey. Da una razón, güey, para que no solamente los viejos llenos de nostalgia como nosotros Nosotros lo juguemos...
SPEAKER_00Claro... Dale
SPEAKER_02una razón para quedarme jugando...
SPEAKER_00Y dale una razón a las generaciones nuevas... Que están acostumbrados a todas estas cosas... A jugar al juego... No sé... Mi parecer... Creo que... Estamos de acuerdo con eso... Otra cosa que sí hicieron... Es que sí cambiaron varias cosas... Del original... Al nuevo... En cuestión de gameplay... Por ejemplo, ya puedes... Ya tienes un botón de sprint. Y antes no se podía. Y era horrendo moverte. Era lento, lento, lento. Y ahora ya puedes correr. Entonces esa es una mejora.
SPEAKER_02Sí, cambiaron varias cositas, güey. Y pusieron calaveras para revertir esos cambios. Para los puristas. Para los que querían una recreación uno a uno... En el otro, güey. Ajá. Pues, bueno, ahorita tu rifle de asalto, güey, su cartucho es de 36 balas. Ajá. Antes era de 60, güey. ¿Qué hicieron, güey? En el segundo cuarto, güey, en el que vas después de que despiertas en la nave, puedes agarrar esa calavera, güey, para volver a tener tus 60 balas en el cartucho, güey.
SPEAKER_01Un
SPEAKER_02poquitito más adelante, güey, puedes agarrar la calavera, güey, que te quita el sprint, güey. Ok, ok. Sabían, sabían que ese iba a ser un punto de los puristas, güey. Ajá. Y lo pusieron ahí en schools, güey. Yo creo que tuvieron de haber sido toggles en el menú de opciones, en las opciones más fácil para que todo el mundo los pudiera encontrar.
SPEAKER_01Puede ser. En lugar de
SPEAKER_02que fueran dos calaveras. Porque, pues, normalmente, famosamente, las calaveras en Halo, pues, están escondidas y todo eso.
SPEAKER_01Ajá. Entonces,
SPEAKER_02yo creo que para los puristas, porque obviamente pusieron estas calaveras para los puristas, güey. Ajá, sí, sí, sí. Uno a uno. Yo creo que hubiera sido mejor poner verlo en las opciones, pero ahí está la opción,
SPEAKER_00güey. Bueno, pero también está divertido que lo integraran
SPEAKER_02así, ¿no? Ajá. Vi comentarios, güey, que había gente que se estaba quejando y estaban lloriqueando de, ay, pero ¿por qué sprinteas? Ay, ¿por qué solo 36 balas? Y así. Es como, brother,
SPEAKER_00me
SPEAKER_02lo jugaste entonces. Lo tienes al lado, güey. Al lado, ahí está la pinche calavera,
SPEAKER_00güey. Sí. ¿Qué debo de decir? Yo no la vi. Pero esa es culpa mía.
SPEAKER_02Por eso digo que debería estar
SPEAKER_00las
SPEAKER_02opciones, porque no todo el mundo las va a ver, güey. Sí, sí, sí, sí. Y mucha gente... Un toggle así de modo
SPEAKER_00clásico y moderno. Ajá. Sí, sí, sí. Sí, porque, o sea, va a haber mucha gente que su primer playthrough no va a estar buscando las calaveras. Va a ser de, ah, ok, pues me voy a mover. Y también me imagino que va a haber mucha gente que va a decir, ay, voy a ver si las calaveras están en el mismo lugar. Y entonces, si en el juego original no había una calavera ahí, no van a buscar.
SPEAKER_02Siento que sí tuvo que haber sido un toggle, güey. Digo, a mí no me molesta. A mí me gusta sprintear, güey. A mí también. Yo lo veo como un plus. En ningún momento sentí que fuera un detrimento, güey. En ningún momento sentí que fuera un handicap, güey. O sea, cuando... Activé después el de 60 balas en el cartucho, güey. Ajá. Pues sí, está más divertido tener más balas, güey, pero...
SPEAKER_00Claro.
SPEAKER_02Pero ni de loco iba yo a pagar el sprint, güey. Ni de loco
SPEAKER_00lo iba a pagar, güey. No, pues sí, siempre es de lo que te quejas de todos los juegos. De la velocidad de movimiento. Ahora, algo que yo no... Algo que yo no entendí, güey. Que de todas las cosas que pudieron haber modificado, ¿por qué acá Carajo, no modificaron cómo manejas el estúpido carrito.
SPEAKER_02Está en los settings. En los settings está la opción, güey, de manejarlo con la cámara o con el stick izquierdo.
SPEAKER_01No
SPEAKER_02lo vi. Yo lo cambié. Está ahí en los settings y lo cambié al stick izquierdo para no manejar con la cámara, güey.
SPEAKER_00Ah, entonces retiro mi comentario hiriente. Sí,
SPEAKER_02güey. Está ahí en las opciones, güey. Está en las opciones, güey, ahí en gameplay, güey, así.
SPEAKER_00Ok, ok. No, pues entonces retiro mi comentario hiriente y métanse a los 7. Las
SPEAKER_02llantas siguen, las llantas siguen, güey, estando hechas de jabón, güey.
SPEAKER_00Sí, es horrible manejar esa madre. O sea, es espantoso. No tiene
SPEAKER_02tracción alguna. Y no estoy diciendo, güey, de que sea mejor, de que manejarlo, güey, ya sea bueno y bonito. No, no, no, no, no. Sigue siendo horrible manejar un pinche Warthog.
SPEAKER_00Pero mínimo ya es posible.
SPEAKER_02Pero ya lo controlo con el stick
SPEAKER_00izquierdo, güey.
SPEAKER_02La dirección, güey, en lugar de... Y lo que hace tu stick derecho, güey, cuando a donde apuntas, el monito que tienes trepado en la torreta, apunta hacia donde tú apuntas con el stick derecho,
SPEAKER_00güey. Ah, ok, ok. A veces está mejor.
SPEAKER_02Sí, pero las llantas siguen estando hechas de
SPEAKER_00jabón. De
SPEAKER_02jabón, sí, bueno. Y todo el mundo sabe cuál es cierta misión en donde tienes que ir hecho la chingada en el coche porque tienes tiempo límite.
SPEAKER_00Ajá.
SPEAKER_02Y es una misión, güey, y es una misión que vas a jugar y que no te puedes saltar y así, entonces tienes que acostumbrar a manejar. Ajá, sí.
UNKNOWNY...
SPEAKER_02Pon tú, güey. Ese nivel, güey, tiene... Tiene bastantes cosas nuevas. Para empezar, tiene muchas texturas, güey. Ajá. O sea, antes podías contar los polígonos prácticamente. Sí. Pero ahora tiene más este... Como obstáculos, güey. Más como pilares y cosas así, güey. Porque no se veía tan vacío, güey.
SPEAKER_00Ajá. Y entonces está más complicado el manejar.
SPEAKER_02Porque hasta vi un video comparando, güey. Que dije, güey, yo no me acuerdo que esta sección haya estado así,
SPEAKER_00güey. Ajá.
SPEAKER_02Yo no me acuerdo que yo haya llegado a mi destino con cinco segundos de sobra. Yo recuerdo que llegaba con mucho más tiempo de sobra, güey. No pude empeorar mi manejada con los años. O sea, no pude vivir. Ya vi un video de cómo estaba antes y cómo estaba ahorita y fue con razón. Ya, ya, ya. Lo bueno es que no tuve que repetir esa misión pa' nada, güey. Ah, qué bueno. No tuve que repetir, güey.
SPEAKER_00Qué bueno. En cuestión de storytelling te comentaba antes de que empezamos a grabar que yo no me acordaba de las Cotsis y que pensé que le habían metido más al storytelling pero tú me comentabas que sí lo tenía pero creo que regresando a esta cuestión visual que pues se ve se ve súper súper bonito se ve súper dinámica la cinematográfica y todo y a lo mejor ya estoy mal pero según yo le hicieron un pequeño toque y rediseño a Cortana que me
SPEAKER_02agradó ay sí güey güey. No puedo creer las cosas que sentí cuando vi a Cortana, güey. No sé por qué la armaron así, güey. ¿Por qué le pusieron las curvas que trae, güey? Pero lo agradezco infinitamente, güey. Porque sigue igual de castrosa que siempre, güey. Pero ya de menos tiene una excusa para ser castrosa.
SPEAKER_00No, y además creo que le pusieron un poquito más de personalidad, ¿no? O esa es mi imaginación.
SPEAKER_02Yo la recuerdo igual, güey, yo la recuerdo igual, güey, a lo mejor la personalidad es los atributos, güey, que le pusieron, güey, a los reyes, por eso lo dices, porque ya se lo pasas más, güey.
UNKNOWNNo sé.
SPEAKER_00Yo no tengo tanta experiencia con Gelo como tú,
SPEAKER_02pero sí fue un cambio. Cambio cañón, güey, como el de Lara Croft, güey, así con los triángulos, güey. Ándale, sí, a la de ahorita. Con el pecho de triángulo, güey, al de ahorita. Sí, que dices, ah, caray.
UNKNOWNSí, Sí.
SPEAKER_02¿Qué comentarios, güey, que a la gente no le había gustado? Ah, bueno, no a la gente, güey, a algunos... Algunas personas. Algunas personas, güey, que no voy a decir qué pienso de ellas, güey,
SPEAKER_01porque... Ajá. ¿Por qué no? Solo
SPEAKER_02sería hiriente,
SPEAKER_01güey, que no
SPEAKER_02les gusta... como esta cortana wey que se les hacía fea y quien sabe que es como
SPEAKER_00wey ok regresamos a lo que platicábamos hace unos hace unos capítulos no que es de wey pues hay gustos para todos y pues simplemente si no te gusta cállate y no lo consumas
SPEAKER_02no si cierra el orto hablando de eso hablando de gustos para todos wey pusieron hicieron misiones extras wey unas misiones de bonus Bonus Missions. Ok. Los puedes jugar antes de la campaña, güey. Y de hecho, recomiendo, güey, que... Que las jueguen antes. Están ahí las misiones, las jueguen antes, güey, porque es... Estas misiones, creo que son cuatro misiones. Ajá. La campaña se llama Meteorite, creo. Son meses antes de los eventos de Halo 1.
UNKNOWNEntonces, pues...
SPEAKER_02No vas a tener spoilers ni nada, güey. Pero me gustaron, güey. Están cagadas, güey. Me agradaron, güey. Y ahí están las demás armas, güey. Porque yo antes de que saliera el juego, güey, vi imágenes del VR del Battle Rifle, güey, que ese no estaba en Halo 1, güey. También vi imágenes de un rifle de Needler que disparaba uno en uno, güey. Ese no estuvo hasta... No me acuerdo hasta qué pinche juego pusieron. Creo que hasta el 4.
UNKNOWN¿Qué otro, güey?
SPEAKER_02Otras cosas, güey, pusieron, güey.
UNKNOWNY...
SPEAKER_02Están en esta misión, güey. En estas misiones sí están, güey. Y se ven re chulas, güey. No puedo terminar de... Expresar. Hablar, güey, con los visuales de Halo, güey. Güey, desde el primer nivel, güey. Cuando aterrizas en la playita, güey. El agua, cómo se ve, güey. Sí. Es cristalina, güey. Se ve bonita, se ve re chula.
SPEAKER_00No, ¿sabes también que se ve súper cool? Que, digo, a lo mejor ya es medio... irrelevante para mucha gente pero o sea el impacto de cómo cayó la nave también se ve bien cañón o sea donde el primer impacto ahí está levantado y se ve más profundo y se ve como fue medio botando la nave hasta que se detuvo se ve muy cabrón eso también se ve muy orgánico
SPEAKER_02ay eso si lo cambiaron wey eso si lo cambiaron wey del original wey ves que te sacan ahí la cutscene wey así de la ¿Cómo se llama? Una skateboard, güey. ¿Cómo lo dirías,
SPEAKER_00güey?
UNKNOWNEh...
SPEAKER_00Pues una nave de escape. Una cápsula de escape. Sí, en
SPEAKER_02la nave esta de cápsula. Eso, güey. En la cápsula de escape esta, güey. En la original, güey. Pues ahí va Master Chief parado, ¿no? Y también en este, güey. Cortana te dice, güey, no te quieres
SPEAKER_00sentar. Y dice, no, prefiero ir parado,
SPEAKER_02sí.
SPEAKER_00We'll be fine. Sí, y va agarrado como simio,
SPEAKER_02sí. Y caes, güey, y la pantalla se pone en blanco, güey. De que noquearon al Chief, güey. Ajá. Y ya... despiertas, güey, todos están muertos adentro de esa skateboard, ¿no?
SPEAKER_00Ajá.
SPEAKER_02Estos no son spoilers, esto está al principio del juego. Sí, literal, así empieza. Entonces, una teoría de la comunidad, güey, a la que me suscribo, güey, es de que todos se murieron, güey, porque el pinche Master Chief no se sentó y se puso el cinturón, güey. Entonces, cuando estaban chocando, güey, dando vueltas, estaba rebotando adentro, güey. Y todo el mundo sabe que ese cabrón pesa mil libras, güey. Son 550 kilos, güey, entonces nada más había... Y como estás noqueado, güey, nada más estás dando vueltas. Sí, el peso muerto. Ajá, y los mataste a todos, güey. Aquí
SPEAKER_00en el... Sí tiene sentido.
SPEAKER_02En el Campini Vault, güey, en esa cutscene, güey, ponen cómo se rompe la cápsula, güey, la parte de atrás, güey.
SPEAKER_00Ah, sí.
SPEAKER_02Cómo se rompe y se empieza
SPEAKER_00a chupar. Se empiezan a salir algunos, sí.
SPEAKER_02Ajá. Entonces, como que ya dejaron claro de que el jefe maestro... John 117
SPEAKER_00no los mató bueno pero todavía estaba la pilota y había otros dos o tres que estaban dentro de la cápsula entonces pudo haber matado a esos no a los que se salieron por la presión negativa pero si tiene todo el sentido si yo también suscribo a esa teoría
SPEAKER_02estaba tan emocionado Ok. Ok. Ok. Ok. censúrame ahorita lo que voy a decir, güey. Ajá. No, ya mejor me aguanto, güey. Los mugrosos asquerosos que hicieron la serie, güey, decidieron ignorar todo el maldito lore, güey.
SPEAKER_00Ah, y hacer su cochinada.
SPEAKER_02No vean, no vean esa maldita serie, es una porquería, es una porquería, es una aberración y es una asquerosidad, no vean eso.
SPEAKER_00Pues creo que nadie la vio, ¿no? Creo que la cancelaron ya después de la segunda.
SPEAKER_02Sí, canceladísima, güey, ni siquiera sé por qué carajo estuvo segunda temporada, güey. Pues no sé. Porque ves que hay gente que se siente muy superior como para jugar videojuegos bueno cabrón estúpido hay libros entonces lee los pinches libros antes de hacer tu show asqueroso horrible lleno de popó de saligüeya
SPEAKER_00pero o sea no es el primero donde pasa o sea también por ejemplo The Witcher las primeras temporadas estaban súper súper apegadas y la razón por la que cambiaron a Henry Cavill por Liam Hemsworth fue porque Henry Cavill les dijo se están alejando del lore de la historia o sea porque están haciendo eso si tenemos tanto material y una historia y hay una historia que ya la gente ama y todo ¿Para qué la cambiamos? Tienes el source material, la gente quiere el source material. Y entonces ahí fue cuando él dijo, yo no voy a seguir trabajando en este proyecto si siguen cambiando las cosas de esta forma tan drástica. O por lo menos eso es lo que se dice. Y que fue de, pues lo vamos a cambiar porque nosotros somos Hollywood y nosotros sabemos mejor que el fanbase. Y es como, bueno, pues entonces quédense. Y de hecho ya la temporada con Liam Hemsworth salió hace poco, pero según yo no ha tenido el punch que tuvo con Henry Cavill, que es un fan de toda la vida, que él mismo lo ha dicho.
SPEAKER_02Sí, güey, no sé por qué sienten esos malditos desgraciados, güey, que saben más, güey, que el fan mismo, güey, y sin siquiera revisar el... el
SPEAKER_00source material es que creo que ya llega a un nivel de arrogancia de es que yo escribo para Hollywood obviamente yo voy a saber escribir una historia más captivante captivante ¿captivadora? atrapante, más atractiva para la gente que los escritores originales de esta historia porque ellos no saben escribir para Hollywood creo que es un nivel de arrogancia que es como de pues no, o sea no eres el único que sabe escribir
SPEAKER_02no, tú maldito loot goblin salte y quédate en tu carril quédate en tu área y no te salgas de ahí
SPEAKER_00loot
SPEAKER_02goblin asqueroso Eso tengo fe, güey, con la película de Elden Ring, güey. Porque tanto director y productor, güey, han dicho que le han metido chingos, chingos, chingos. Creo que dijeron 300 horas al juego, güey. Y que se han puesto a ver videos de lore y de todo, güey. Espero que no me traicione, güey.
SPEAKER_00Ojalá. Espero
SPEAKER_02que no. Espero que no. Otro que salió bien, güey, fue la serie de Fallout, güey.
SPEAKER_00Sí. Los pusieron a
SPEAKER_02jugar el chingado juego, güey. Sí,
SPEAKER_00sí, sí, sí.
SPEAKER_02Y absorbieron todo eso, güey. La serie es fantástica, güey.
SPEAKER_00El anime de Castlevania, la primera también.
SPEAKER_02La primera, sí. Sí, sí, qué bueno que dejaste en claro la primera. Que la primera. Sí, güey. Ahorita ya vengo con así con toda la pistola rellena,
SPEAKER_00güey. Sí, sí, sí. Soy muy claro, la primera temporada.
SPEAKER_02Pero bueno, vamos a regresar a Halo, güey. A Halo, a Halo. Estaba tan emocionado, güey, que hasta me puse a ver videos de Lore y así, güey. Y a lo que me va a llevar a un cambio que hicieron, güey. Hay un nivel infame que todo el mundo conoce. Haya jugado Halo. La biblioteca. Todo el mundo la ubica.
SPEAKER_00Fue de los primeros
SPEAKER_02memes. Por un enemigo que se llama The Flood. Supongo que sea la inundación, güey. No sé cómo se llama en español,
SPEAKER_00güey. No sé. En español les dicen los Flood, pero... Ajá, entonces digamos
SPEAKER_02The
SPEAKER_00Flood, güey.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_02Es un nivel infame y es muy difícil. Y fue la razón por la que lo decidí acabar en heroico y no legendario. Porque dije, güey, ya estoy muy grande, güey, como para aguantar ese estrés. Se me va a caer el pelo de las cejas.
SPEAKER_00Sí, sí. Me van a
SPEAKER_02salir canas en los pelos de la nariz, güey. Entonces... heroico, güey. Llego, güey, y están los malditos Flood... Yo los llamo tanques, güey. Ajá. Creo que se llaman Flood Brute, güey, o algo así, güey. Que no estaban en el original, güey. No estaban, güey.
SPEAKER_00Ok. Pero...
SPEAKER_02Por lo que vi en los videos del lore y todo esto, güey, que por cuestiones del lore deberían haber estado, güey. Entonces los pusieron, güey, que si es este fiel al lore, güey. Ajá. Ok, ok. Güey. En ese momento, güey. En ese nivel en la biblioteca,
SPEAKER_00güey. Ajá.
SPEAKER_02Estuve cerca de romper mi control, güey. De aventarlo al monitor. Me quería azotar, güey, con la pared, güey. Así quería azotar mi cabeza con la pared, güey. No recordaba, o sea, sabía, güey, que era horrible ese nivel, güey. Pero yo no tenía recuerdo, güey, que hubiera sido tan horrible, güey, como lo sentí, güey. Qué bueno que lo jugué en heroico y no legendario, güey. Y... Parece que me estoy quejando, pero no me estoy quejando. Ese nivel siempre ha sido horrible.
SPEAKER_00Sí, porque era muy difícil. Si lo juegas en
SPEAKER_02fácil no va a ser horrible. Pero
SPEAKER_00en sí el mapa es muy confuso. O sea, parte de lo horrible que era esa misión es que el mapa era muy confuso y tenías hordas y hordas y hordas de
SPEAKER_02este... Hordas interminables.
SPEAKER_00Ajá, de este enemigo que te acaban de presentar, que no has tenido tiempo ni siquiera de acostumbrarte a sus patrones de pelea ni nada. Y es como de, hola, bienvenido a un laberinto donde tienes como Un millón de... De enemigos... Súper poderosos...
SPEAKER_02Como... Eh... Sí... Y esto no es crítica al juego... Eh... O sea... Esto no es crítica al juego... Ni al remake... Ni nada de eso... O sea... Ese nivel... Es legendario...
SPEAKER_00Por ser horrible... Ajá...
SPEAKER_02Sí... Es infame... Por ser infame... Sí, sí, sí... Si no... No horrible... Pero... Güey... Lo sentí más difícil... Que cuando jugaba... Lo jugaba antes... Hace muchos años... Güey... No sé si es por... Porque ya está oxidado... Güey... Falta de habilidad... Güey... O... El... la integración de este nuevo de esta nueva especie de flood wey pero por otro lado es como wey me dieron la habilidad de sprintear Estaba en sentinelas y pudo usar sus láseres, güey, como para contrarrestar esto y así, güey. De todas formas, güey. De todas formas, fue... Fue una pesadilla, güey. Pasé por el infierno y regresé, güey. Aquí
SPEAKER_00estoy. ¿Sabes otra cosa que yo sentí que cambiaron? Brincas menos. Siento que brincas más bajito. Porque antes yo me acuerdo que podías, si te aventaban una granada, podías brincar hacia atrás. O si le aventabas una granada a alguien, una de plasma de las que se pegan y brincabas tú podías brincar para atrás para salirte como que del radio de la explosión y ahora no
SPEAKER_02fíjate que no intenté hacer el granite jump no lo intenté hacer ahora que lo mencionas no intenté hacer ninguna de esas cositas
SPEAKER_00yo no intenté hacer el granite jump pero sí la pegué varias veces y ahora lo que hacen es que si les pegas una granada corran hacia ti los elites y entonces antes podías brincar hacia
SPEAKER_02atrás dos granadazos.
SPEAKER_00Sí. Los rojos, sí. Pero antes, o sea, se la pegabas y podías brincar para atrás y te escapabas del blast radius o por lo menos nada más dañaba tu escudo. Ahora no. Ahora tienes que tener más pericia en lanzárselas desde lejos y correr.
SPEAKER_02Sí te mueres muy rápido ahorita, güey. Sí. El plasma, güey, deshace tus escudos de una forma,
SPEAKER_00güey. Sí. Te mueres de un
SPEAKER_02granadazo. Me quitaban mi escudo Sí, un granadazo, sí. De un balazo de plasma, güey. Me quitaban mi escudo,
SPEAKER_00güey. Sí, sí. Un sablazo igual. Antes era un sablazo, te quitaba el escudo. Un sablazo, te mataba. Ahora un sablazo te mata.
SPEAKER_02Yo siempre recuerdo que los sablazos me mataban, güey, pero...
SPEAKER_00No, antes eran dos. A lo mejor estoy
SPEAKER_02confundiendo con el multiplayer de Halo 3,
SPEAKER_00güey. Sí. Ah,
SPEAKER_02esa es otra cosa que agregaron en el 1, güey. Poder usar el sable,
SPEAKER_00güey. Poder usar el sable, sí, porque antes estaban, pero no los podías usar.
SPEAKER_02Creo. Estoy 99% seguro que en el 1 no podía usar el sable.
SPEAKER_00No, según yo tampoco, porque eso era como parte del selling point del 3, que era el puedes usar el sable de luz. Y por eso todo el mundo siempre quería usar el sable. Que yo me acuerde.
SPEAKER_02Ah, güey, te iba a decir, intenté, o sea, no intenté hacer el grenade jump, pero intenté salirme del mapa con la banshee.
SPEAKER_00Ah, ajá.
SPEAKER_02De hacer salirme out of bounds y así, güey. Ajá. No me dejó, güey. Ahora cada vez que me alejaba, me salía así de que regreso al campo de batalla. Sí. Empezaban los 10 segundos de countdown, güey. Fue como, güey, espero que saquen el remake del 3, güey. Porque del 3 todavía me sé en dónde están los easter eggs, así la familia de cavernícolas y todo eso, güey, que está en
SPEAKER_01la cima, güey. Espero
SPEAKER_02que los hayan dejado, güey. Tampoco intenté buscar el balón gigante, güey. En el 1 hay un balón gigante escondido, güey, y no lo intenté buscar.
SPEAKER_00Ah, no,
SPEAKER_02pues
SPEAKER_00si Wally si porque estaría cool o sea también Halo tiene un montón un montón de easter eggs incluso este tiene easter eggs del Halo original lo cual está chistoso está cool me estabas comentando de uno que no lo vamos a comentar porque es un spoiler pero
SPEAKER_02cuando
SPEAKER_00acaban
SPEAKER_02la campaña en legendario van a tener una sorpresa un video extra si
SPEAKER_00entonces Este... Pues sí, a lo mejor valdría la pena el checar si los easter eggs originales siguen ahí. Estaría muy cool, la verdad. Y sí, yo también traté de salirme del mapa y sí me salió esto de... ¿Cómo se llama? De regresa. De regresa y después ya... No sé por qué, o sea, como que llegó un punto en el que el juego dijo no vas a poder regresar desde este punto y fue como ragdoll y me morí.
UNKNOWNY fue como, bueno...
SPEAKER_02Ah, en las misiones nuevas estas que pusieron, donde sí salen como las armas que viste anteriormente, pero que no están en la campaña original.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_02El Battle Rifle, el Needle Rifle y otros. Ajá. Pues están aquí. Y... Introducen una nueva personaje que ha generado bastante controversia entre los jugadores.
SPEAKER_00Ok, y eso es en las bonus missions, en las misiones adicionales.
SPEAKER_02Sí, sí, sí, sí. La teniente esta, la teniente esta. Porque es... Mira, güey, si la conociera en persona, güey, no sería su amigo, güey, para nada, güey.
SPEAKER_00Ok. Si la
SPEAKER_02acabara de conocer, güey, no sería su amigo, güey.
SPEAKER_00Ok, ok, vaya, interesante.
SPEAKER_02Sí, ajá. A mí no me, no me, no me molestó, güey, como a... he visto varios comentarios, güey, que les ha molestado este personaje en específico y así, porque entiendo, güey, este personaje es muy, este, tiene como mucha enemistad hacia el Master Chief. Ok, ok. Y es bastante vocal, güey, con eso, güey. Pero, pero, de acuerdo a Lore, los Marines, los Marines sienten bastante enemistad hacia los Spartans, güey. Los Marines Instagram, las estrellas del show, güey. Y los que han sobrevivido y así ha sido por pues por entrenamiento, güey, por méritos, por ser héroes de guerra, güey, por ser héroes de guerra, güey, por ser los mejores de lo mejor, güey. Son las fuerzas especiales, son lo mejor, güey. Y de repente llegan estos humanos modificados, güey, de dos metros y medio, güey, de 500 kilos y así a llevarse todos los reflectores. Entonces se sienten como, pues, nos Nosotros fuimos hechos con esfuerzo y así, y estos güey los hicieron en un laboratorio. O sea, enemistad, güey. Entiendo por qué la hostilidad por parte
SPEAKER_00de
SPEAKER_02este personaje, güey.
SPEAKER_00Cualquier parecido a la realidad es mera coincidencia.
SPEAKER_02Sí. Sí es bien castrosa, güey. Y no la puedes matar, güey. No la puedes matar, güey. ¡Ah, güey! Hay un achievement, güey, al principio del juego, güey. Puedes acabar el juego desde el principio del juego. Desde que te acaban de despertar.
SPEAKER_00Ese sí no lo vi. Fíjate que sí.
SPEAKER_02Captain Kiss te da una pistola. Desde ese momento puedes acabar el juego.
SPEAKER_00Fíjate que sí lo pensé. Creo que sé cómo se haría. Sí lo pensé, pero no lo intenté. ¿Tú sí lo hiciste o nada más sabes?
SPEAKER_02No, porque para hacerlo lo tienes que jugar en fácil. Porque en el momento en que si matas a Keyes, güey, o a otro tripulante, güey.
SPEAKER_00Sí, se te ponen agro todos los demás. Te mandan a unos
SPEAKER_02marines a matarte, güey. Ajá, y te matan de dos disparos, güey. Lo tienes que jugar en fácil, güey. Pero es un easter egg
SPEAKER_00cagado,
SPEAKER_02güey. Lo puedes acabar desde el principio.
SPEAKER_00Porque lo podías hacer en el original también
SPEAKER_02fíjate
SPEAKER_00que ese no lo intenté nunca por eso es que tenía la idea de cómo lo podías hacer porque en el original hay un easter egg que solamente puedes acceder si haces que los marines se vuelvan agro y una puerta medio se abre y hay un mensaje o algo pero solamente lo puedes activar si haces que los marines se vuelvan agro contigo
SPEAKER_02aquí desde el principio los tienes que empujar al deck de observación, güey. Hacer que se caigan ahí. Literal, se acaba el juego, güey. Porque empiezas ahí en tu... Empiezas a disparar a tus compañeros ahí cuando te da el arma. Y Cortana te dice, ¡Y ya valió madre! El Masochist se volvió loco. Vengan por él, güey. Entonces, normalmente, güey, en Heroic o en Legendary, güey, te van a matar de dos disparos, güey. En fácil, no, güey. Entonces, es donde los puedes... Y son inmortales, güey. No los puedes matar a balazos, güey. Entonces, los tienes que estar golpeando hasta tirarlos en cierto lugar en específico,
SPEAKER_00güey. Ok, ok. Está cagado. porque en el 1 si los podías matar de hecho bueno en el original de hecho o sea no necesitabas forzosamente a keys sino si ibas matando a varios marines que estuvieran por ahí llegaba un punto en el que cortana decía eso de master chief se volvió loco ajá sí sí sí y entonces ahí es donde se vuelve en agro mira que si por eso lo pensé cuando estaba y dije lo intento no lo
SPEAKER_02intento pero para Para que salga, güey, sí tiene que ser en fácil, güey. Pero está cagado, está ahí,
SPEAKER_00güey. Sí, y mira, pues ahí está. Si lo quieren intentar, pues adelante, ¿no?
SPEAKER_02Otra cosa, güey, que está muy diferente, güey, es de que tienes skins. Bueno, si tienes la edición ultra deluxe, este... estafa corporativa, tienes diferentes skins para el Master Chief y para las armas,
SPEAKER_00güey.
SPEAKER_02Ok, ok. Y dirías como, pues, skin para el Master Chief, como, ¿pa' qué demonios? Ah, porque hay un skull, hay una calavera que te deja jugar en tercera persona.
SPEAKER_01Ah. No la activé en
SPEAKER_02ningún maldito momento, güey, porque para mí Halo es en primera
SPEAKER_00persona. En primera
SPEAKER_02persona. Le cambiaba a veces las skins a mis armas, güey. Hay algunas que me gustaron, güey. Dije, ah, bueno, le cambio la skin al Master Chief y Que en una cutscene se vea mi cromo nuevo, mi trajecito nuevo. No, güey. Todas las cutscenes son pre-renderizadas, güey. No son hechas en tiempo real, güey.
SPEAKER_00Uy,
SPEAKER_02no. Entonces no se ve mi nuevo trajecito en las cutscenes. Eso sí fue algo que no aprecié, güey.
SPEAKER_00Pues sí. O sea, si le vas a poner los skins mínimos que sean... Que se ven las cutscenes. Ajá. Si no, pues ¿de qué sirve? O sea, y eso es otra cosa. Regresamos al punto de... ¿Cómo se llama? Del multiplayer. Si le vas a meter skins, mételo en un lugar donde puedas ver... Donde puedas ver las skins. Y qué mejor que en el multiplayer, ¿no? Que es donde todo el mundo lo quiere ver y quiere presumir sus skins.
SPEAKER_02Sí, güey. Como el casco de Hayabusa en su momento, güey. Ajá. El casco que te daban, güey, si le ganabas a los developers de Bungie en multiplayer, güey. Ajá, exacto. Que digo, sí, son otros developers completamente a los que hicieron esos halos originales, ¿verdad? Otro estudio, completamente. Pero, güey, pon multiplayer o déjame ver mis cutscenes en tiempo real. Déjame enseñar la nueva skin de legionario romano que se ve súper raro que le puse. Yo lo quería ver en la cutscene. Ya cuando vi que en las cutscenes no se veía, fue como, ah, ok, es para que lo veas cuando juegas en tercera persona, que no voy a jugar. Sí, no. Está ahí la opción de jugarla entre esa persona, güey. Y agarré el Skull, güey. Creo que agarré varios, güey. Me faltaron un buen, güey. Hay un chingo de calaveras,
SPEAKER_00güey. Ok, ok. Me faltaron un buen, güey. Yo no agarré ninguna. Y fíjate que sí estuve tratando de ver, de buscarlas, pero no agarré ninguna. Algo que tú me vas a poder decir, porque para mí también siento que hicieron a Master Chief ahora muchísimo más edgy que
SPEAKER_02antes, ¿no? Como no, güey. Siempre ha sido así el Master Chief. Sí. Sí, güey, siempre,
SPEAKER_00siempre, siempre, siempre ha sido así. Ok, por eso era mi duda, porque yo me acordaba que era como que más callado, como que más de ok, esto, esto y esto, ¿no? Pero, o sea, como que el banter que tiene con Cortana, por ejemplo, en la coaching, en la primera o cosas así, dije, ah, como que lo hicieron como que más edgy.
SPEAKER_02Más platicador, más siempre ha sido así. Lo que sí es que agregaron una parte en la que el güey como que se da un zape o algo así para que se calle Cortana, güey. Eso sí no estaba, güey. Fue como... Güey, es un AI, güey. ¿Para qué es eso? Entiendo el... Apágala. Sí, literal es un chip en tu cabeza. Los cambios, güey, las cosillas estas que pusieron, güey, me gustaron, güey. No me irritaron, güey. Y no estoy hablando como fanboy, güey, porque yo llegué con ojos muy críticos, güey. Llegué listo para criticar, güey, un juego tan... querido para mí, güey, que tiene una verdad tan especial en mi corazón, güey. No, me gustó lo que vi, güey, con los controles modernizados, güey, con el sprint, güey, yo no soy de los que puristas deciden, no, yo quiero el remake uno a uno. Ahí está el Skull para que lo apagues, el sprint.
SPEAKER_00Sí. ¿Quieres 60 balas? Ahí
SPEAKER_02está. No, yo sí aprecié esos cambiecitos, los considero como quality of life, güey. Justo es eso.
UNKNOWNY...
SPEAKER_02¿Qué iba a decir? Ah, Unreal Engine. Voy a regresar a Unreal Engine. El juego se ve muy bien. El juego se ve precioso. Sigue teniendo cositas de Unreal Engine que nada más parece que van a estar para siempre hasta que saquen Unreal Engine 8 o yo qué sé. En las superficies metálicas reflejantes hay ruido. Siempre hay noise. Y es esa combinación del lumen que usa. Ese lumen que usa Unreal Engine. Que es como si fuera su ray tracing, güey. Pero es de Unreal Engine, güey. Siempre está ese ruido, güey. Quitando eso, güey. En cuestión como de visual y rendimiento y así, güey. Ajá. Estoy... El juego es bastante pesadito de correr, güey. Es bastante pesadito de correr, güey. Y... Los settings en cuestión de rendimiento, güey, no afectan tanto, güey. Tienes casi los mismos FPS si lo juegas en... En medium o en alto.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_00Ok, ok.
SPEAKER_02Ya en ultra, en muy alto ultra, ya cambian bastante los FPS, pero de mediano a alto son muy poquito la diferencia. Entonces, la mayoría de tu performance como buen juego de Unreal Engine es de qué tanto upscaling vas a usar.
UNKNOWNOk, ok. Ya, ya, ya.
SPEAKER_02Pero quitando eso, porque aparte lo implementaron bastante bien el upscaling. Yo jugué todo el tiempo con FSR4 y todo el tiempo lo vi bien, güey. Sin tener que usarlo en performance y nada. Todo el tiempo lo vi bien. Y estaba fluidito. Y estaba bonito. Y se sentía responsivo, güey. Sin lag.
SPEAKER_01No
SPEAKER_02tenía los traversal stutters, güey. Por favor, que le enseñen a los demás cómo se hace, güey. Porque... El audio, güey. El audio era algo que me preocupaba antes de que salía el juego, güey. Perdón, Oli. No, no, no. Te interrumpí, güey. El audio, güey. Porque dije, bueno, es un remake, güey. Van a grabar todas las... de diálogo o qué fregados, güey. No sé qué hicieron, güey. No sé si las regrabaron, güey, o usaron el mismo, güey. Pero el audio, güey, estaba... Está muy limpio. Está en alta fidelidad, güey. Sí, sí, sí. Entonces, no sé si usaron las voces originales y las remasterizaron, güey, o lo que hayan hecho, güey. Gracias. Qué maravilla,
SPEAKER_00güey. Sí, porque fíjate que yo, con lo que me di cuenta, fue cuando cuando empecé a jugar yo el Halo eh yo no lo o sea yo no sabía que el Covenant hablaba o sea yo yo escuchaba yo pensé que hacían ruido yo pensé que hacían ruidos nada más pero no o sea sobre todo los grunts siempre hablan siempre hablan run away de tipo si y o sea yo me acuerdo que cuando recién lo jugué Tú fuiste el que me dijo. Y dije, güey, no es cierto, nada más hacen ruido. Y lo probamos y me tuve que enfocar a escuchar lo que estaban diciendo. Y ahora se escucha clarísimo lo que están diciendo. Y sí, estaba muy, muy buena fidelidad. Entonces, pues no sé si limpiaron el audio
SPEAKER_02o qué. Ay, puta, güey. ¿Cuál es el ruido de los Elite, güey? Lo tengo en mi cabeza, güey. Nada más que ni mis cuerdas vocales no lo hacen, güey. Bueno, esos güeyes, cuando les pegas una granada, güey, se ponen a decir una sarta de cosas, güey, que empiezan a rezar el credo, güey. Sí. Cuando están corriendo hacia ti, güey,
SPEAKER_00así. Sí, o luego como que tienen un, como que se ponen como que en Super Saiyajin y
SPEAKER_01gritan.
SPEAKER_00Sí, güey. Y luego si les pegas una granada hay unos que dicen, I got stuck. Sí, güey, sí. Entonces, sí, y son cosas chistoretas.
SPEAKER_02Ajá, y que, güey, se aprecian completamente. Yo, personalmente, mamífero molador que vuela. Personalmente, güey, no tengo ningún tema, güey, con las nuevas, este... Con las nuevas additions, güey, que metieron al juego, güey. Con las cosillas extras, güey. Las misiones extras, güey, me gustaron, güey, me divirtieron. Sí, ese personaje, esa teniente, no me cayó bien, güey, pero tampoco hizo que se arruinara mi experiencia o algo, güey. Nada más la mudé de mi cerebro porque yo soy el Master Chief, güey. Soy el Master Chief, güey, jugando un juego que vale la pena después de quién sabe cuántos años,
SPEAKER_00güey. Sí. Y es que, o sea, creo que sí, lo que comentabas de creo que este es un muy buen ejemplo de como se puede usar un un engine que tiene varias cuestiones problemáticas como el Unreal Engine 5 y optimizarlo de una forma en la que se vuelva o sea realmente un asset porque en muchas cosas o sea si facilita la creación del juego y todo porque ya tiene varias cosas que evita que tengan que hacer desde cero pero eso provoca que se vuelva difícil de optimizar y a la hora de usarlo y después meterle el tiempo para optimizarlo creo que es la forma correcta en la que se debería de estar usando esta herramienta y como dices, creo que los demás estudios deberían de aprender de esto de si, si lo puedes usar pero no lo dejes nada más así úsalo, genera todo ahorrate horas de trabajo en esto pero ahora enfócate en limpiar las cuestiones para que puedas ser algo, pues, funcional para todos, porque al final del día hoy, o sea, hoy en día el PC Gaming es de las cosas más fuertes que hay necesitas optimizar para que la gente pueda jugar en PC, sobre todo si estás lanzando algo que va a ser en PC, ¿no?
SPEAKER_02Y también que salgan optimizados para consolas, porque le ha salido luego cada cosa, güey que en consola, güey, se ve que, ay, ¿cómo se llamaba, güey? Code Violet, güey, Code Violet, güey. Ah Ah, sí. Especial a Dino Crisis, güey, que salió solo para el Play, güey. Horrendo. Sí, cobardes, güey, cobardes por algo solo lo sacaron para el Play, güey, porque si salía para Compu, güey, iban a recibir amenazas de todo tipo, güey, hasta los videos de Play, güey, se ve que está corriendo, güey, como en 480p, güey.
SPEAKER_00No, y las texturas están espantosas. Sí, horrible todo, güey. Sí, no, la historia está pedorra, tienes un montón de atuendos, de skins que son fanservice, pero igual no sirven de nada, o sea, las escenas están prenderrizadas. Y los
SPEAKER_02payasos estos cobardes, güey, dijeron, no, no lo vamos a sacar en PC para que no sexualicen a la personaje esta, güey. 80% de juego la traen corriendo en calzones, güey, y sus atuendos extras, güey, son todavía más reveladores. No lo sacaste en PC porque sabías que te iban a hacer pomada,
SPEAKER_01güey. Sí, porque sabes que es una por
SPEAKER_02Hablando de optimizar, güey, algo que sí, no, güey, y deben de quitarlo ya, güey. Es de que salió Steam Deck Verified. Salió Halo Campaign Evolved, güey, como si estuviera verificado para el Steam Deck,
SPEAKER_00güey. Ajá.
SPEAKER_02Que es de que esté verificado desde que sea jugable, güey, en el Steam Deck, güey. Ok. En FPS es como visual,
SPEAKER_00güey. Ajá.
SPEAKER_02¿Y no?
UNKNOWNNo. Ok. No. No, güey.
SPEAKER_02No, güey. No, güey. No lo es,
SPEAKER_01güey. Ok. Para
SPEAKER_02correrlo. correrlo, güey. A 30 FPS, güey. Usando todo el maldito poder que tiene el Steam. Se te va a acabar la pila en una hora y media, güey.
SPEAKER_00Estás
SPEAKER_02corriendo al máximo. Estás corriéndolo en los settings ultra low.
SPEAKER_00Ajá.
SPEAKER_02Ultra low. Ah, que, by the way, no en todas las compus tienes desbloqueada la opción ultra low, güey. Por ejemplo, en mi compu, güey, lo más bajo era low, no ultra low. Pero otras compus con menos horsepower tenían la opción de ultra low,
SPEAKER_00güey. Ok, ok. Solo hay
SPEAKER_02como datos random. Ajá, en el Steam Deck lo puedes poner en ultra low,
SPEAKER_00güey. Ok, ok.
SPEAKER_02Pero lo tienes que poner en ultra low y usar TSR, que es el upscaler de Unreal Engine.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_02Usarlo en la cosa más baja.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_02Entonces el juego en el Steam Deck, güey, parece que te untaste vaselina en los ojos y estás viendo todo borroso y espantoso,
SPEAKER_01güey. Ok.
SPEAKER_02Corriendo a 30 cuadros por segundo cuando estás viendo a la nada. En el momento en que ves un montón de partículas y enemigos bajas a 15, 14.
SPEAKER_00Uy, no.
SPEAKER_02Y pues normalmente está lleno de partículas, güey, porque Pusieron superlights de lumen. Entonces, todos los disparos de plasma... Ajá. De los... Del Covenant. Sí, tiene partículas. Generan su propio luz. Ajá. Su luz y sus reflejos y sus respectivas... Güey, el punto es de que no es jugable en el Steam Deck,
SPEAKER_00güey. Ok. Me
SPEAKER_02emocioné que vi que estaba playable, güey. Lo instalé en mi Steam Deck también, güey. Y nada. Dije, voy a seguir jugando aquí. No, güey, no. Qué grosería, güey. No... Steam tiene que quitarle ese badge... verified
SPEAKER_00ok pues esperemos que si lo haga pero bueno pues ya se nos está acabando el tiempo entonces pasemos a las recomendaciones ¿lo recomiendas?
SPEAKER_02100% me encantó este remake aunque no tenga multiplayer la campaña la rehicieron a la perfección se ve precioso el maldito juego las adiciones extra yo las considero como quality of life se pueden apagar si no te gusta si no es tu si no te encanta todo
SPEAKER_01eso
SPEAKER_02ajá Sí, se me hizo un remake fiel, fiel, fiel al juego.
SPEAKER_00Ok,
SPEAKER_02ok... Recomiendo ampliamente... Jueguenlo... Y si Halo... 1, 2 y 3... Es de los juegos que yo consigo... Y el ODST... Que tienen que jugar... Todos... Todos en la faz de la tierra... Tienen que jugar estos juegos... Estos 4 nada más... No jueguen Reach... No jueguen el 4... No, por favor... No toquen el 5... No jueguen el Infinite... A lo mejor... El Halo Wars... Si les gusta otro tipo de juegos... así tipo Age of Empires, esos son entretenidos. Pero Halo 1, 2, 3 y el ODST los tienen que jugar todos. Y si van a jugar el 1, recomiendo que jueguen esta versión del 1. Me encantó. ¿Tú, Oli?
SPEAKER_00Sí, yo también lo recomiendo ampliamente, la verdad. Digo, yo no soy tan apasionado del Halo. Yo no creo que sean juegos que tienen que jugar, la verdad. Pero creo que es un buen juego si quieres empezar a jugar shooters o algo así creo que es un juego bastante entretenido para hacerlo para los que lo conocen es un buen golpe a la nostalgia es dinámico se ve increíble el gameplay pues es Halo o sea por algo se volvió tan famoso Halo entonces pues si lo recomiendo ampliamente en el Xbox corre bastante bien está en Game Pass entonces pues les recomiendo que si se echen un clavo otra
SPEAKER_02cosa que me agradó del juego es que lo hayan puesto en 50 dólares y no en 70 ok entonces
SPEAKER_00pues también está también está a un precio bastante decente y también recuerden que si quieren buscar un descuento todavía más grande chequen nuestro link de instant gaming chequen si tienen licencias y ahí van a tener un descuento vaya de 50 dólares van a tener un descuento y los vas a leer todavía más barato. Seguramente como es un juego nuevo, las licencias se van a ir rápido, entonces chequenlo, pero siempre acuérdense, compren con responsabilidad.
SPEAKER_02En Instant Gaming los encuentran 25% de descuento, eh. Ok. Está para la versión de Xbox y de la Microsoft Store. No está la versión de Steam, pero la Microsoft Store también está
SPEAKER_00ahí en la compu.
SPEAKER_02En la compu. Muy bien. Es la licencia.
SPEAKER_00Ok, entonces como siempre, nuestro link está en la descripción. Eh, ahí métanse, chequenlo aprovechen antes de que sacan las licencias pero también acuérdense siempre compren con responsabilidad pero bueno con esto ya terminamos muchas gracias por acompañarnos como siempre, si les gusta lo que estamos haciendo, denle like denle follow, síganos en youtube, en tiktok en spotify o en cualquier plataforma de podcast de su agrado y nos vemos la siguiente semana
SPEAKER_02adiós Chau.